linux网络编程总结,Linux网络编程流程总结

socket网络编程步骤总结:

server端:

step1:

定义几个必须的变量:

int servfd;          //定义一个server端的socket文件描述符

struct sockaddr_in servaddr;  //定义一个server服务器地址。

char recvbuf[2408];  //定义一个接收buf,用于接收client端接收到的数据。

unsigned short port=8000; //定义一个服务器端端口

setp2:

几个服务器端socket相关变量的初始化:

servfd=socket(AF_INET,SOCK_STRTAM,0); //创建一个socket对象,AF_INET是表示servfd用ipv4协议族,SOCKET_STREAM表示servfd是面向流连接的,0是表示用协议族里的哪个具体的协议有系统默认,一般都由系统默认。理解时 可以和文件的用法类比

bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));  //servaddr清0;

servaddr.sin_family=AF_INET;  //设置servaddr使用ipv4协议族 sin--socket internet的意思

servaddr.sin_port=htons(port); //设置servaddr的使用端口为port(8000);htons--host to net short的意思,主要解决,大端、小端不匹配问题;

servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//设置接收IP的类型,htonl-- host to net long的意思,主要解决,大端、小端不匹配问题;INADDR_ANY--意思以本机Ip作为服务器IP;

step3:

开始侦听:

listen(servfd,1);//开始侦听,1-表示只接收一个队列的最大长度为1;但实际上在了linux下可以到10个以上

step4: 向socket读写数据

等待克服端的连接请求,如果没有连接请求就阻塞,有的话就进行数据传送;

while(1)

{

char cliip[INET_ADDRSTRLEN];//定义一个数组用来接收client端IP;pc机上是litte小端模式

struct sockaddr_in cliaddr ; //定义一个inet型客户端,用于接收客户端socket;

size_t recvlen;

size_t cliaddrlen=sizeof(cliaddr);

int connfd=accept(servfd,(struct sockaddr *)&cliaddr,&cliaddrlen);//获得一个已建立的连接,如果没有client端连接请求的话将处于阻塞状态;

inet_ntop(AF_INET,&cliaddr.sin_addr.s_addr,cliip,INET_ADDRSTRLEN); //将接收到的大端类型数据(socket默认是大端型的)转换成pc机小端型数据,以便打印观察

printf("cliip is ip=%s\n",cliip);

while((recvlen=read(connfd,recvbuf,2048))>0) //从建立的client端socket连接中读取数据,并存到recvbuf中;

{

write(connfd,recvbf,recvlen); //向client中的socket写入数据,即在client段发送的数据在server端收到后立即又送回到client端实现回显

}

}

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