java课程设计总结迷宫_Java课程设计走迷宫详解.doc

本文是一份Java课程设计报告,详细介绍了如何使用Java语言设计并实现一个走迷宫游戏。游戏包含自定义迷宫、角色与墙的图像,以及音乐播放和排行榜功能。通过该设计,旨在深化对Java面向对象编程的理解,提高程序设计和团队合作能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java语言与面向对象技术

课程设计报告

( 2014 -- 2015年度第 1 学期)

走迷宫

目 录

目 录2

1 概 述1

1.1 课程设计目的1

1.2 课程设计内容1

2 系统需求分析2

2.1 系统目标2

2.2 主体功能2

2.3 开发环境3

3 系统概要设计3

3.1 系统的功能模块划分3

3.2 系统流程图4

4系统详细设计6

4.1系统的主界面设计6

4.2Maze的设计7

4.3PersonInMaze的设计8

4.4WallOrRoad的设计8

4.5MazePoint的设计9

4.6Sound的设计10

4.7Record的设计10

5 测试11

5.1 测试方案11

5.2 测试结果11

6 小结16

参考文献17

附录1 源程序清单18

走迷宫的设计

1 概 述

1.1 课程设计目的

1.加深对《Java语言与面向对象技术》课程基础知识的理解,掌握Java语言面向对象程序设计的开发方法和步骤;

2.进一步理解面向对象程序设计的思想和方法,利用Java语言进行程序设计的能力;

3.课程设计将课本上的理论知识和实际应用相结合,锻炼学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。加强学生研发、编写、调试程序的能力;

4.培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力;

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