JAVA记录键盘按下抬起之间_Java键盘事件方向键按下移动大小累加怎么消除

[code=java]packagemyGame;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;classFightFaceextendsJFrame{privateImageIconmyPlaner=newImageIcon("src/myGame/image/玩...

[code=java]

package myGame;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

class FightFace extends JFrame {

private ImageIcon myPlaner = new ImageIcon("src/myGame/image/玩家飞机小.png");

private static int x=160,y=550;// 飞机的坐标

final int moveSize = 1;// 按键一次移动的距离

Image offScreenImage = null;

@Override

public void update(Graphics g) {

if(offScreenImage == null) {

offScreenImage = this.createImage(30,24);

}

Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics();

paint(gOff);

g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

g.setColor(Color.GRAY);

g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());

g.drawImage(myPlaner.getImage(), x, y, this);

this.addKeyListener(new KeyAdapter() {

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e){

super.keyPressed(e);

int key = e.getKeyCode();

switch(key){

case KeyEvent.VK_DOWN:

FightFace.y += moveSize;

repaint();break;

case KeyEvent.VK_UP:

FightFace.y -= moveSize;

repaint();break;

case KeyEvent.VK_LEFT:

FightFace.x -= moveSize;

repaint();break;

case KeyEvent.VK_RIGHT:

FightFace.x += moveSize;

repaint();break;

default: break;

}

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

super.keyReleased(e);

}

});

}

public static void main(String[] args) {

FightFace frame = new FightFace();

frame.setTitle("MyGame");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(400, 600);

frame.setLocationRelativeTo(null);

frame.setVisible(true);

}

}

[/code]

这里按键之后,每次移动的距离会累积起来,而不是每次都移动moveSize大小,为什么?求大神告诉怎么解决。

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