易语言实现动态CPU使用率折线图绘制教程

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简介:易语言是一种中文编程语言,强调简化的语法和界面,以降低编程学习门槛。通过本项目,我们将了解如何使用易语言结合画板控件来实时绘制计算机CPU使用率的折线图。首先需要获取CPU数据,然后在GUI中利用画板组件绘制坐标轴、折线图,并通过定时器定时更新图形。该教程还包括如何添加标题、图例、网格线等元素以及实现用户交互功能。本项目是初学者学习易语言和系统信息交互的好例子,有助于提升编程和图形处理能力。 易语言-易语言画板画CPU折线图

1. 易语言编程环境介绍

易语言是一种简单易学的编程语言,特别适合没有编程基础的初学者。它基于中文,语法结构清晰,能够快速构建各类应用程序。易语言提供了一个全面的开发环境,内置丰富的组件和功能模块,支持多种数据库和网络协议。通过易语言,开发者可以轻松实现桌面应用程序、网络应用、游戏开发等多种类型的软件开发。易语言的编程环境还包含了代码编辑器、编译器、调试器等,使得整个开发流程更加高效。对于已经熟悉其他编程语言的开发者,易语言也支持与C/C++、.NET等多种语言的混合编程,使其在快速开发上具有独特的优势。接下来,我们将详细探讨如何使用易语言获取CPU使用率、画板控件使用和坐标轴绘制等实际编程技能。

2. 获取CPU使用率的方法

2.1 CPU使用率的理论基础

CPU使用率是衡量计算机处理器工作负载的关键指标,它反映了CPU在一定时间内的工作时间比。了解CPU使用率的计算方式有助于我们更好地编写程序来监控和优化系统性能。

2.1.1 CPU使用率的定义和计算方式

CPU使用率,通常用百分比表示,是CPU在特定时间段内忙碌的时间与总时间的比例。它可以通过以下公式计算:

CPU使用率 = (忙碌时间 / (忙碌时间 + 空闲时间)) * 100%

其中,忙碌时间包括CPU处理线程和中断请求的时间。大多数操作系统提供工具或API来监测这些值,使得开发者可以轻松获取它们。

2.1.2 获取CPU使用率的意义和应用场景

获取CPU使用率可以帮助开发者了解应用程序或系统的性能瓶颈。例如,在多线程应用中,开发者可能需要监控特定线程的CPU占用,以便调整线程优先级或分配策略,优化资源使用。对于系统管理员,CPU使用率是监控服务器性能、诊断性能问题和规划硬件升级的重要数据。

2.2 通过易语言获取CPU使用率的实践操作

易语言作为中文编程语言,提供了与Windows平台紧密结合的开发环境,获取CPU使用率可以依赖于Windows API或使用第三方库函数实现。

2.2.1 利用Windows API获取CPU使用率

在易语言中,可以使用“查询系统性能计数器”功能,这个功能实际上就是调用了Windows API。通过调用 QueryPerformanceCounter 函数来获取高精度的系统时间,再结合其他系统性能相关的API,可以计算出CPU的使用率。

示例代码如下:

.版本 2
.程序集 系统性能监控
.子程序 获取CPU使用率, 整数型, 公开
.局部变量 开始计数, 整数型
.局部变量 结束计数, 整数型
.局部变量 开始空闲时间, 整数型
.局部变量 结束空闲时间, 整数型
.局部变量 开始忙碌时间, 整数型
.局部变量 结束忙碌时间, 整数型
.局部变量 使用率, 单精度小数型

调用 QueryPerformanceCounter(开始计数)
等待 1000 ' 等待1秒
调用 QueryPerformanceCounter(结束计数)

' 以下调用实际的Windows API来获取CPU空闲时间和忙碌时间
' 这里仅为示例,具体实现需查阅Windows API文档
调用 GetCpuIdleAndBusyTime(开始空闲时间, 开始忙碌时间)
调用 GetCpuIdleAndBusyTime(结束空闲时间, 结束忙碌时间)

使用率 = ((结束忙碌时间 - 开始忙碌时间) / (结束计数 - 开始计数)) * 100
返回 使用率

在上述代码中,需要明确的是 GetCpuIdleAndBusyTime 是一个假定的函数,开发者需要查阅Windows的官方文档,并使用相应的API来实现此功能。

2.2.2 使用第三方库函数获取CPU使用率

易语言社区提供了许多第三方库,这些库封装了复杂的API调用过程,使得开发者可以更简单地获取CPU使用率。例如,可以下载并引用一个专门用于系统性能监控的库,然后使用库中提供的函数直接读取CPU使用率。

2.2.3 实现代码的具体步骤和注意事项

在实现代码时,需要注意以下几个方面:

  • 需要对等待时间进行适当的调整。如果时间间隔太短,结果可能不够准确;如果时间间隔太长,可能无法及时反应CPU使用率的快速变化。
  • 使用第三方库时要确保库的稳定性,最好查阅相关的文档和社区讨论,避免使用已经废弃或者有安全漏洞的库。
  • 确保程序有足够的权限去访问系统级别的计数器数据。

在实践中,获取CPU使用率是一个复杂但非常重要的过程,它可以帮助开发者更好地优化应用性能和用户体验。

3. 画板控件使用基础

3.1 画板控件的属性和事件

3.1.1 画板控件的主要属性介绍

画板控件是易语言中用于绘图的基础组件。它允许用户在控件窗口内进行图形绘制,如线条、矩形、多边形、图片等。画板控件的主要属性包含:

  • Height Width :设置画板的高度和宽度。
  • Autoscroll :是否自动出现滚动条。
  • BackgroundMode :设置背景模式,可为“透明”或“固定”,影响如何在背景上绘制。
  • ScaleMode :设置画板的缩放模式,可以实现图形的放大缩小。
  • PenColor PenWidth :设置绘制图形时的画笔颜色和宽度。
  • BrushColor :设置填充图形时的画刷颜色。

使用这些属性可以灵活地控制画板中的绘图行为和外观。例如,通过改变 ScaleMode 属性,可以使得画板内绘制的图形与窗口保持一致的比例,适用于动态缩放显示。

3.1.2 画板控件的事件和消息处理

画板控件支持多种事件,这使得它能够响应用户的操作,比如鼠标点击、键盘输入等。主要事件包括:

  • Click :鼠标左键点击事件。
  • DblClick :鼠标左键双击事件。
  • MouseDown MouseUp :鼠标按下和释放事件,包括鼠标右键及中键。
  • KeyDown KeyUp :键盘按键按下和释放事件。
  • Scroll :当画板使用滚动条时,滚动条位置改变时的事件。
  • Paint :当画板需要重绘时触发的事件。

通过这些事件,可以实现画板与用户之间的交互。比如,可以利用 MouseDown 事件检测用户是否点击了画板,从而触发绘图操作。

3.2 画板控件的绘图方法

3.2.1 使用画板控件进行基本绘图

在易语言中,使用画板控件进行基本绘图涉及到一系列的绘图命令。以下是一些基本的绘图操作:

画板1.清除()  // 清除画板上的所有内容
画板1.画矩形(50, 50, 150, 100, 真)  // 画一个填充的矩形
画板1.画线(10, 20, 100, 20)  // 在画板上画一条线

上述代码演示了如何使用 画矩形 画线 方法进行基本绘图。 画矩形 方法中的最后一个参数为布尔值,指示是否填充矩形颜色。当值为 时,矩形会被填充指定的 BrushColor 颜色。

3.2.2 画板控件的图形绘制高级技巧

绘制图形的高级技巧可能包括对图形的动态修改、图层处理、以及复杂的图形组合等。以下是一个动态绘制线条的示例代码:

如果 (画板1.捕获鼠标) 则
    画板1.画线(前次X坐标, 前次Y坐标, 鼠标X坐标, 鼠标Y坐标)
    前次X坐标 = 鼠标X坐标
    前次Y坐标 = 鼠标Y坐标
结束如果

这段代码通过跟踪鼠标位置,连续绘制线条,实现动态绘图效果。其中, 前次X坐标 前次Y坐标 是为了保持线条的连贯性,不断更新的变量。每次鼠标移动,都会在之前的位置和当前鼠标位置之间绘制一条线段,从而形成连续的线条效果。

表格:画板控件属性与事件的应用

| 属性/事件 | 描述 | 应用场景 | |------------|-------------------------|-------------------------------------------------| | Height | 控件高度 | 设置画板大小以适应不同分辨率的显示。 | | Width | 控件宽度 | 同上。 | | Autoscroll | 自动滚动功能 | 当绘制的图形超出画板时,允许用户滚动查看。 | | BackgroundMode | 背景模式 | 在绘制图形时考虑背景的透明度,使其更自然地融入到整个应用界面中。 | | ScaleMode | 缩放模式 | 在图形需要放大缩小时保证清晰度。 | | PenColor | 画笔颜色 | 根据用户偏好或设计要求来设置。 | | PenWidth | 画笔宽度 | 通过调整粗细来区分不同类型的图形元素或提供视觉效果的多样性。 | | BrushColor | 画刷颜色 | 用于填充图形时的颜色设置,提供丰富的视觉反馈。 | | Click | 鼠标点击事件 | 检测用户是否点击了特定的图形对象,用于触发某些动作。 | | DblClick | 鼠标双击事件 | 用于快速编辑或查看图形的详细信息。 | | MouseDown | 鼠标按下事件 | 捕获鼠标的按下动作,常用于开始绘制新的图形元素。 | | MouseUp | 鼠标释放事件 | 确认绘制操作的结束,可以用来更新或保存图形状态。 | | Paint | 重绘事件 | 当画板内容需要更新时,如清除或放大后,此事件会被触发,以重绘界面。 |

通过表格总结了画板控件属性与事件的应用场景,为开发者提供一个明确的参照点,让他们更好地理解在不同的编程需求下如何选择和使用相应的属性和事件。

4. 坐标轴绘制步骤

坐标轴是图形界面中用于展示数值范围和比例关系的重要组件,它不仅能够清晰地指示出数据点的位置,还能够帮助用户直观地理解数据的分布和变化趋势。本章将详细介绍坐标轴的理论基础和绘制实现步骤。

4.1 坐标轴的理论与设计

4.1.1 坐标轴的作用和组成部分

坐标轴主要由以下几个部分组成:

  • 横轴(X轴)和纵轴(Y轴) :通常情况下,横轴用于表示自变量,而纵轴表示因变量。它们是构成坐标系的基础。
  • 刻度(Ticks) :刻度表示数据点的具体数值,它帮助用户直观地读取图中的具体位置。
  • 标签(Labels) :标签通常是文本,用来标注刻度所表示的数值。
  • 标题(Title) :坐标轴标题用于解释坐标轴所表示的数据类型或单位。

4.1.2 设计坐标轴的注意事项

在设计坐标轴时,应注意以下几点:

  • 比例关系 :坐标轴的比例应根据所展示数据的范围合理设置,以确保图表的准确性和可读性。
  • 刻度间隔 :刻度间隔应均匀,且易于读取。过多或过少的刻度都会影响数据点的准确表达。
  • 标签清晰 :标签应简洁明了,避免过长或复杂的文字,确保用户能快速理解。
  • 标题明确 :标题应准确反映坐标轴所表示的数据类型或单位,减少歧义。

4.2 实现坐标轴绘制的代码示例

4.2.1 坐标轴的绘制过程详解

易语言提供了强大的图形库,使得绘制坐标轴变得相对简单。以下是一个简单的示例代码,用于绘制一个带有刻度和标签的坐标轴:

.版本 2
.程序集 程序集1
.子程序 _绘制坐标轴, 整数型, 本地
.局部变量 坐标轴长度, 整数型
.局部变量 刻度数量, 整数型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 刻度位置, 单精度型
.局部变量 刻度值, 字符串型

坐标轴长度 = 300
刻度数量 = 10
循环赋值 i, 1, 刻度数量
    刻度位置 = 坐标轴长度 / 刻度数量 * i
    刻度值 = 转文本(100 * i)
    移动到(刻度位置, 350)
    绘制直线(刻度位置, 360, 1, 颜色值(0, 0, 0))
    输出文本(刻度值, 刻度位置, 370, 颜色值(0, 0, 0))
结束循环
返回 0

4.2.2 调整坐标轴比例和位置的方法

在实际应用中,可能需要根据具体的数据范围和图表大小调整坐标轴的比例和位置。通过设置坐标系的原点位置和伸缩比例,可以实现这一点。以下是调整坐标轴比例和位置的示例代码:

.版本 2
.程序集 程序集1
.子程序 _调整坐标轴比例, 整数型, 本地
.局部变量 缩放比例, 单精度型

缩放比例 = 1.0 / 50.0 ' 表示将每个数据单位缩小50倍
移动到(0, 0)
绘制直线(300, 0, 0, 1) ' 绘制坐标轴
循环赋值 i, 0, 300, 50
    刻度值 = 转文本(i * 缩放比例)
    移动到(i, 1)
    绘制直线(i, 0, 0, 1) ' 绘制刻度线
    输出文本(刻度值, i, -10, 1) ' 输出刻度标签
结束循环
返回 0

该代码段将X轴上的每个单位缩小50倍,并且从原点开始绘制坐标轴和刻度。通过这种方式,可以实现对图表范围的精确控制,以适应不同的显示需求。

在本章节中,我们讨论了坐标轴的基础理论、设计考虑以及如何在易语言中实现坐标轴的绘制。通过具体的代码示例,我们展示了如何利用易语言绘制基本的坐标轴,并且如何调整其比例和位置以适应不同的数据展示需求。在下一章节中,我们将深入探讨如何绘制动态折线图,并展示如何实现数据的实时更新和图形优化。

5. 动态折线图绘制技巧

在现代IT应用中,动态折线图是一种常见的图形表现形式,它能够实时展示数据变化,尤其在监控系统中跟踪诸如CPU使用率这样的指标时尤为重要。本章节将深入探讨动态折线图的绘制原理,以及如何在易语言中实现其动态更新。

5.1 折线图的绘制原理

折线图是将一系列数据点用直线连接起来以显示数据序列的图形表示法。它非常适合用来展示随时间变化的数据趋势。

5.1.1 折线图的基本概念和数据结构

折线图由多个坐标点组成,每个点表示数据集中一个特定变量的值。这些点通过直线连接,形成折线图的“折线”。在编程实践中,这些点通常以数组或者列表的形式存储,并在绘图时被依次遍历和绘制。

折线图数据结构示例
// 假设这是一个表示CPU使用率的数据集
float[] cpuData = {10.5, 15.2, 25.3, 20.1, 30.4};

每个元素表示特定时间点的CPU使用率。

5.1.2 折线图在CPU使用率可视化中的优势

动态折线图能够直观地展示CPU使用率随时间变化的趋势,帮助用户快速识别出系统负载的波动。此外,它还能够展示出变化的瞬时状态,这对于性能监控和故障诊断尤其重要。

5.2 动态更新折线图的易语言实现

易语言具有丰富的组件和函数库,可以相对容易地实现折线图的动态更新。

5.2.1 实时获取数据并更新折线图

在易语言中,可以使用定时器控件定时采集系统数据,并更新到折线图中,以达到动态展示的效果。

定时采集数据代码示例
.版本 2
定时器 1, 1000, 真
.定时器
    取系统CPU使用率( cpu 使用率 )
    画折线图( cpu 使用率 )

在上述代码中, 取系统CPU使用率 假设是一个内置函数,能够获取当前的CPU使用率, 画折线图 是一个自定义函数,用于绘制折线图。

5.2.2 折线图优化和美化技巧

折线图在动态更新时,除了保持数据的实时性,还需注意图形的美观和用户交互性。

美化折线图代码示例
.版本 2
.局部变量 线宽, 整数型
.局部变量 颜色, 整数型
线宽 = 2
颜色 = 取RGB( 255, 0, 0 )  // 红色
画折线图( cpu 使用率, 线宽, 颜色 )

在上面的代码中,我们为折线图设置了线宽和颜色。此外,我们还可以添加一些交互功能,如点击图表可以显示详细数据,或者调整图表显示的时间范围。

折线图交互设计

为了增强用户体验,可以使用鼠标点击事件来获取折线上的点信息,并显示详细数据。这可以通过易语言的鼠标事件处理函数实现。

请注意,以上示例代码仅为示例说明,实际的易语言实现细节可能会有所不同,需要根据易语言的实际函数库和语法进行编写。在实现过程中,确保程序的执行效率和数据处理的准确性是至关重要的。

至此,本章内容已经完成了对动态折线图绘制技巧的介绍,包括其绘制原理以及如何在易语言中实现其动态更新。通过以上介绍,相信读者已经能够对如何实现一个动态折线图有了深入的理解,并能够根据具体需求进行相应的编程实践。在下一章中,我们将继续探讨如何使用定时器控件来更新图形,以及如何实现图形用户交互。

6. 定时器更新图形应用

6.1 定时器控件的使用和原理

6.1.1 定时器控件的基本功能介绍

在开发中,定时器控件是一种十分有用的工具,它能够周期性地执行某些任务,从而实现定时更新、周期性检查等功能。在易语言中,定时器控件的使用十分便捷,开发者可以通过简单的设置就可以实现定时任务的执行。例如,在实时数据展示、动态图表更新等场景中,定时器常常被用来周期性地更新界面上的数据显示或图表信息。

6.1.2 定时器在图形更新中的作用

对于实时数据或动态变化的图形,例如CPU使用率实时图表,定时器的作用至关重要。它能够在设定的时间间隔下,自动触发更新操作,让图形能够实时反映数据的变化,提供给用户更加实时和直观的体验。定时器控件使得程序能够在非阻塞的情况下,以预定的频率执行任务,这是实现流畅动画效果与及时数据更新的关键。

6.2 编写定时器触发更新图形的代码

6.2.1 设定定时器的时间间隔和触发事件

在易语言中,使用定时器需要设定其触发的时间间隔,也就是定时器的时钟周期,这通常以毫秒为单位。设置好时间间隔后,我们需要编写相应的事件处理代码,来实现定时器触发时的具体行为。以下是一个简单的示例,展示如何在易语言中设置定时器和编写触发事件的代码。

.版本 2
.程序集 程序集1
.子程序 _启动定时器, 整数型, , , 启动定时器
    .局部变量 定时器间隔, 整数型
    定时器间隔 = 1000  ' 设置定时器触发间隔为1000毫秒(即1秒)
    取窗口句柄(0, 窗口句柄)
    定时器_启动(窗口句柄, 定时器ID, 定时器间隔, 0)
返回 0

.子程序 _定时器事件, 整数型, , , 定时器事件
    ' 这里编写定时器触发时需要执行的操作
    ' 例如,更新图表数据,重新绘制图形等
返回 0

6.2.2 定时器事件处理中的常见问题及解决方法

在使用定时器时,可能会遇到一些问题,比如定时器触发的频率不准确,或者定时器事件处理函数执行时间过长导致丢帧等问题。为了应对这些问题,我们可以采取以下措施:

  • 保证定时器事件处理函数的执行时间短 :在定时器事件处理函数中,应当只放置必要的操作,避免复杂的计算或长时间阻塞的操作,以保证定时器触发的及时性和准确性。
  • 动态调整定时器间隔 :根据当前系统的负载情况,动态调整定时器的触发间隔,以此来保证程序的性能和响应度。

此外,易语言提供了丰富的API和控件来帮助开发者实现定时器功能,确保图形界面的流畅性和实时性。在处理定时器相关的代码时,应注意代码逻辑的清晰,以及事件触发的准确和及时。

7. 图形用户交互实现

图形用户界面(GUI)不仅仅是显示数据,更重要的是它允许用户与程序进行交互。用户界面设计的好坏直接影响到用户体验,而用户体验的好坏则关乎到程序的成功与否。在易语言中实现良好的用户交互,需要遵循一定的设计原则,并利用易语言提供的丰富事件和方法。

7.1 人机交互设计基础

7.1.1 设计友好的用户交互界面的重要性

用户界面是用户与程序进行交互的桥梁,一个直观、易用、美观的界面能够大大提升用户的使用满意度。良好的人机交互设计能够帮助用户更快地理解如何操作程序,并且在出现错误时能够给予用户明确的指导。此外,友好的用户交互界面还能减少用户在操作过程中产生的挫败感,提升工作效率。

7.1.2 用户交互设计的基本原则

用户交互设计应遵循几个基本原则:

  • 简洁性 :界面不应该过于复杂,要易于理解和操作。
  • 一致性 :界面中的元素和操作应该具有统一性,让用户能够举一反三。
  • 反馈性 :用户操作后应得到及时反馈,比如按钮按下时的颜色变化。
  • 容错性 :即使用户犯错,系统也应该能够提供恢复的途径。

7.2 易语言中实现交互的方法

易语言在交互方面提供了许多内建的控件和事件,通过这些控件和事件可以实现丰富的交互功能。

7.2.1 响应用户操作的事件编写

易语言通过事件驱动编程模式来响应用户操作。例如,当用户点击按钮时,可以编写一个事件处理函数来响应这个动作:

.事件处理
    当按钮被点击()
        信息框("按钮被点击了!")
    结束

7.2.2 实现拖拽、缩放等功能的高级交互技术

高级的用户交互技术,如拖拽和缩放,可以使用易语言的鼠标事件来实现。例如,实现一个简单的拖拽功能:

.事件处理
    当鼠标按下(鼠标左键)
        拖拽开始 = 真
    结束
    当鼠标移动()
        如果(拖拽开始)
            窗口位置 = 窗口位置 + 鼠标移动距离
        结束如果
    结束
    当鼠标释放(鼠标左键)
        拖拽开始 = 假
    结束

以上代码展示了如何通过鼠标事件处理实现基本的拖拽效果。通过类似的逻辑,可以扩展出更多复杂的交互功能,比如窗口的缩放功能、多点触控支持等。

7.2.3 高级交互技术示例:缩放

实现图形界面的缩放功能,可以使用鼠标滚轮事件结合窗口缩放属性:

.事件处理
    当鼠标滚轮滚动(单位为行)
        窗口缩放比例 = 窗口缩放比例 + 滚轮移动的行数 * 0.1
        窗口缩放比例 = 如果(窗口缩放比例 < 0.5, 0.5, 窗口缩放比例)
    结束

以上代码展示了如何通过监听鼠标滚轮事件来实现窗口的缩放功能。

实际应用

例如,在一个图形绘制程序中,用户可能会希望放大图形以便观察细节。此时,结合上述的缩放代码,用户通过滚动鼠标滚轮即可实现对画布的缩放,从而提供更为灵活和直观的查看方式。

总结

在易语言中,通过编写事件处理代码和使用控件的内建方法,可以构建出既美观又功能强大的图形用户界面。这些界面支持包括拖拽、缩放在内的复杂交互,为用户提供了直观、高效的使用体验。下一章,我们将探讨如何将这些技术应用在特定的应用场景中,进一步提升易语言程序的交互性和用户体验。

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简介:易语言是一种中文编程语言,强调简化的语法和界面,以降低编程学习门槛。通过本项目,我们将了解如何使用易语言结合画板控件来实时绘制计算机CPU使用率的折线图。首先需要获取CPU数据,然后在GUI中利用画板组件绘制坐标轴、折线图,并通过定时器定时更新图形。该教程还包括如何添加标题、图例、网格线等元素以及实现用户交互功能。本项目是初学者学习易语言和系统信息交互的好例子,有助于提升编程和图形处理能力。

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易语言是一种针对Windows操作系统的编程语言,它可以通过系统API获取CPU使用率信息。 想要获取CPU使用率,可以使用Windows API函数——GetSystemTimes()。这个函数可以获得系统的运行时间以及CPU的内核态和用户态运行时间。借助这些数据,可以计算出CPU使用率。 首先,使用系统API函数GetSystemTimes()获取系统运行时间和CPU运行时间,然后通过公式计算CPU使用率CPU使用率 = (CPU运行时间/系统运行时间) * 100% 易语言代码如下: ``` Private Declare Sub GetSystemTime Lib "kernel32" Alias "GetSystemTime" _ (ByRef lpSystemTime As SYSTEMTIME) Private Declare Function GetSystemTimes Lib "kernel32" ( _ lpIdleTime As ULARGE_INTEGER, _ lpKernelTime As ULARGE_INTEGER, _ lpUserTime As ULARGE_INTEGER) As Long Type FILETIME dwLowDateTime As Long dwHighDateTime As Long End Type Type SYSTEMTIME wYear As Integer wMonth As Integer wDayOfWeek As Integer wDay As Integer wHour As Integer wMinute As Integer wSecond As Integer wMilliseconds As Integer End Type Dim IdleTime1 As FILETIME, IdleTime2 As FILETIME Dim KernelTime1 As FILETIME, KernelTime2 As FILETIME Dim UserTime1 As FILETIME, UserTime2 As FILETIME Dim systemtime1 As SYSTEMTIME, systemtime2 As SYSTEMTIME Dim dIdleTime As Double, dKernelTime As Double, dUserTime As Double Dim dTimeInterval As Double, dCpuUsage As Double GetSystemTime systemtime1 GetSystemTimes IdleTime1, KernelTime1, UserTime1 '等待一段时间,再次获取 Sleep 1000 GetSystemTime systemtime2 GetSystemTimes IdleTime2, KernelTime2, UserTime2 '计算时间差 dTimeInterval = (systemtime2.wHour - systemtime1.wHour) * 3600 + _ (systemtime2.wMinute - systemtime1.wMinute) * 60 + _ (systemtime2.wSecond - systemtime1.wSecond) '计算CPU使用率 dIdleTime = Abs((IdleTime2.dwHighDateTime - IdleTime1.dwHighDateTime) * 429.4967296 + _ (IdleTime2.dwLowDateTime - IdleTime1.dwLowDateTime) / 10000000) dKernelTime = Abs((KernelTime2.dwHighDateTime - KernelTime1.dwHighDateTime) * 429.4967296 + _ (KernelTime2.dwLowDateTime - KernelTime1.dwLowDateTime) / 10000000) dUserTime = Abs((UserTime2.dwHighDateTime - UserTime1.dwHighDateTime) * 429.4967296 + _ (UserTime2.dwLowDateTime - UserTime1.dwLowDateTime) / 10000000) dCpuUsage = (dKernelTime + dUserTime) / dTimeInterval * 100 MsgBox "CPU使用率:" + Format(dCpuUsage, "0.00") + "%" ``` 通过以上代码,就能够获取系统当前的CPU使用率了。需要注意的是,获取CPU使用率时需要较高的系统权限,否则无法获取到正确的数据。
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