我做这个表现是一次个人的练习,用的是SketchUp和V-Ray。做这个练习的目的是研究黄昏室内和室外的打光技巧。
整个练习耗时两周,为了效果的逼真,我用了VR的DOF,并在PS里用了电影级的色彩修正插件。
渲染包括了一个阴天的室外和暖色的室内效果,色调基本都是PS里做出来的。
(友情提示:文末有彩蛋哟!)
别墅介绍
该项目位于瑞士卢加诺湖边,由于地势的原因,这套别墅是由一个流线型的玻璃房和一个方形地下室组合而成。
客厅,餐厅,厨房和储藏都在上层的玻璃房内,而卧室,浴室和车库则在地下。
每层都有各自的户外空间,并且与室内都紧密结合在了一起。
上层玻璃房看上去有两个区域,一个是面向远山的私密区,一个是朝着花园和湖水的开放区。
开始
这个练习是三年前的了,那时我正在网上搜索一些好的HDRI贴图,发现了这套由James Pickford渲染的别墅,
当时我就暗自下决心有朝一日我要重新渲染这个项目,并做的一样的好。
在积累了一定的工作经验后,我感觉是时候做一下自己的个人练习了,在练习里可以将这些日子学到的东西都运用上去。
我一直很喜欢黄昏联系和室内暖光交汇融合的感觉,这也是我做这个练习想要达到的效果。
在最终开始前,我又被手里的活拖延了一段时间,直到SU 2015年推出了之后,我感觉必须要开始了。
为什么使用SU呢?
因为我喜欢!SU其实功能很强大的,但一直被低估了,下面我来给你们介绍一些牛逼的工具。
这个练习我是从在CAD里描JPG的图纸开始的&#