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QTextCodec 类
使用之前需包含头文件,还有pro文件中的对应代码
Header:
#include
qmake:
QT += core
QTextCodec类提供了文本代码的相互转换,Qt使用统一码(Unicode)来储存,绘制(draw)和操作字符串。但是,很多情况下你可能会想用更多的编码方法来处理数据。例如大多数的日语文档都还在使用Shift-JIS或者2022-JP来储存,但是俄罗斯的用户就会用KOI8-R或者Window-1251来储存文档。然而Qt提供了这一套QTextCodec类来帮助不统一的编码转换成统一码。当然你也可以自己建立你自己的Codec类。
下列是支持的编码类型:
CP949
HP-ROMAN8
IBM 850
IBM 866
IBM 874
ISO 8859-1 to 10
ISO 8859-13 to 16
Iscii-Bng, Dev, Gjr, Knd, Mlm, Ori, Pnj, Tlg, and Tml
KOI8-R
KOI8-U
Macintosh
TIS-620
UTF-8
UTF-16
UTF-16BE
UTF-16LE
UTF-32
UTF-32BE
UTF-32LE
Windows-1250 to 1258
QTextCodec可以用来转换某些局部编码的字符串成为统一码,假设你想把你的KOI8-R的字符串转换成统一码,最简单的方法就像下面的代码:
QByteArray encodedString = "...";
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("KOI8-R");
QString string = codec->toUnicode(encodedString);
然后还有就是统一码的字符串转换成局部编码也相当简单,如下:
QString string = "...";
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("KOI8-R");
QByteArray encodedString = codec->fromUnicode(string);
想要用不同的编码读写文件的话,你需要使用QtextStream还有它的setCodec()方法。
有些地方你必须要注意的是,当你收到数据块从网络中,并打算将其转换的时候。在这种情况下可能会把一个多字节的字符分割成两块,最好的情况你可能会丢失某些字节,最坏的结果则是导致整个转换失败。
这种情况下解决方法是为这个编码进程创建一个 QtextDecoder 对象:
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("Shift-JIS");
QTextDecoder *decoder = codec->makeDecoder();
QString string;
while (new_data_available()) {
QByteArray chunk = get_new_data();
string += decoder->toUnicode(chunk);
}
delete decoder;
下面介绍类成员
enum QTextCodec::ConversionFlag
flags QTextCodec::ConversionFlags
状态
值
说明
QTextCodec::DefaultConversion
0
没有标志被设置
QTextCodec::ConvertInvalidToNull
0x80000000
每个无效的输入字节都会输出成一个null字节
QTextCodec::IgnoreHeader
0x1
无视和不产生任何统一码字节顺序标记
ConversionFlags 类型是一种 QFlags 的 typedef ,它储存了一系列的OR(命令暂存器?) ConversionFlag 值。
成员方法(没有翻译出全部-。-):
bool QTextCodec::canEncode(ch) const
如果统一码字符 ch能被这个codec编译返回true,否则返回false。
bool QTextCodec::canEncode(const s) const
上面成员方法的qstring重载版本
codecForName(const name)
搜索 全部已经安装的QTextCodec对象并返回其中最匹配的名称;匹配是不分大小写的。如果没有找到匹配的名称则返回0.
convertFromUnicode(const input, intnumber, state) const
QTextCodec的子类必须重新实现的方法,用统一码转换输入数组Qchar的第一个字符开始的number个字符并把结果返回到一个QByteArray中
当这个转换为无状态的时候state可以是0,并且应该使用默认的转换规则。如果state不为0,codec应该保存此时的转换状态,并调整剩下的字符串和无效的字符成员在这个结构中。
convertToUnicode(const char *chars, intlen, state) const
与上面类似的一个重载版本,参数为常用C++参数。
fromUnicode(const input, intnumber, state = 0) const
不同的是state,即不输入默认为0.
makeDecoder(flags = DefaultConversion) const
创建一个QTextDecoder对象,带有特殊标志的char指针解码块用来创建统一码的数据块。
这个声明应该被delete返回对象。
makeEncoder(flags = DefaultConversion) const
创建一个QTextEncoder 对象,带有特殊标志的统一码数据编码块并使之为一个char指针类型。
这个声明应该被delete返回对象。
toUnicode(const a) const
将某QByteArray类型的引用a 转换编码成统一码类型,并返回结果到一个Qstring
QString QTextCodec::toUnicode(const char *input, intsize, state = 0) const
比上面多了一个size参数,顾名思义就是转换字符串的字符个数,其他大体相同
toUnicode(const char *chars) const
上面的一个重载版本。
name() const
也是子类必须重新实现的方法之一,这个方法返回子类支持的编码名
codecForLocale()
返回一个最适合这个地方的codec指针
void QTextCodec::setCodecForLocale(c)
设置c的codec,会返回到codecForLocale()中,如果c是个空指针,codec将会重置为空指针
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