用java制作扑克牌_Java程序设计之扑克牌

该博客介绍了一个用Java实现的扑克牌程序,包括构造扑克牌、洗牌和发牌的功能。通过创建一个包含四种花色和A到K的ArrayList,使用Collections.shuffle()方法进行洗牌,并将洗好的牌平均分给四个人。示例代码展示了具体的实现过程,输出了两次不同的发牌结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这段代码的主要实现功能扑克牌的洗牌和发牌功能,一副牌,红桃,黑桃,梅花,方片,A~K,不含大小王。

构造一个class。

首先是声明花色:

private String[] sign={"方片","红桃","黑桃","梅花"};//扑克的四种花色

然后是洗牌功能,意味花色与A~K结合构造成顺序的52张扑克牌,构造一个ArrayList对象存储扑克牌的值。

private static ArrayList List;

接下来再类中实现此方法,构造出一副扑克牌。

public voidInit(){

List= newArrayList();for(String str:sign){for(int i = 1;i<=13;i++){

String extra_sign= ""; //将数字与扑克匹配

if(i == 1){

extra_sign= "A";

List.add(str+extra_sign);

}else if(i == 11){

extra_sign= "J";

List.add(str+extra_sign);

}else if(i == 12){

extra_sign= "Q";

List.add(str+extra_sign);

}e

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