(给CPP开发者加星标,提升C/C++技能)
来源: Guancheng (G.C.)
0. 背景
原子操作就是不可再分的操作。在多线程程序中原子操作是一个非常重要的概念,它常常用来实现一些同步机制,同时也是一些常见的多线程Bug的源头。
本文主要讨论了三个问题:
1. 多线程程序中对变量的读写操作是否是原子的?
2. 多线程程序中对Bit field(位域)的读写操作是否是线程安全的?
3. 程序员该如何使用原子操作?
我们先从一道很热门的百度笔试题讲起。很多人讲不清楚其背后的原理,下面我们就来对它进行一下剖析(其实这个题目有点歧义,后面我们会讲到):
以下多线程对int型变量x的操作,哪几个需要进行同步:( )
A. x=y; B. x++; C. ++x; D. x=1;
要彻底理解这个问题,我们首先需要从硬件讲起。以常见的X86 CPU来说,根据Intel的参考手册,它基于以下三种机制保证了多核中加锁的原子操作(8.1节):
(1)Guaranteed atomic operations (注:8.1.1节有详细介绍)
(2)Bus locking, using the LOCK# signal and the LOCK instruction prefix
(3)Cache coherency protocols that ensure that atomic operations can be carried out on cached data structures (cache lock); this mechanism is present in the Pentium 4, Intel Xeon, and P6 family processors
这三个机制相互独立,相辅相承。简单的理解起来就是:
(1)一些基本的内存读写操作是本身已经被硬件提供了原子性保证(例如读写单个字节的操作);
(2)一些需要保证原子性但是没有被第(1)条机制提供支持的操作(例如read-modify-write)可以通过使用”LOCK#”来锁定总线,从而保证操作的原子性
(3)因为很多内存数据是已经存放在L1/L2 cache中了,对这些数据的原子操作只需要与本地的cache打交道,而不需要与总线打交道,所以CPU就提供了cache coh