css高度自动填满_Unity--自动版面(Grid Layout Group)

f2252686dc2a0952eb3eae6fe7a54130.png

Grid Layout Group

网格布局组组件将其子布局元素放置在网格中。

91de1f86b7a1d2c97055c5e8b7eea17b.png

Padding:(填充)

布局组边缘内的填充。与其他布局组不同,“网格布局组”将忽略其所包含布局元素的最小,首选和灵活大小属性,而是为所有这些元素分配固定大小,这些大小由“网格布局组”自身的“单元格大小”属性定义。

Cell Size:(格子大小)

组中每个布局元素要使用的大小。

Spacing:(间隔)

布局元素之间的间距。

Start Corner:(起始角)

第一个元素所在的角。

Start Axis:(起始轴)

沿着哪个主轴放置元素
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值