unity android模糊ios清晰,为什么unity切换了ios平台后图集就不清晰了

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pingdusyc

2013.12.12

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首先打开即将要发布的Unity3D工程,点击菜单栏上的“File”选项,在弹出来的下拉框中选择“Build Settings...”,如下图所示。

弹出一个“Build Setting”窗口,首先查看场景是否添加进去,如果没有点击“Add Current”进行添加,然后选择“Platform(模板)”,这里我选择的是PC,在右侧界面中据图选择平台,这里选择“Windows”,当然根据自己要求进行选择,最后点击“Build”或“Build And Run”按钮,如果想编译打包后直接运行查看运行结果,就选择“Build And Run”。

弹出一个窗口,填写游戏软件的文件名,可以看到这里是生成windows下的可执行文件,所以保存类型(T)默认就是.exe,不需要更改,然后点击“保存(s)”按钮,所下图所示。

也许会弹出一个“Save Asset ”窗口,点击右下角的“Save All”按钮即可,如下图所示。

然后换看到“Building Player”窗口的进度条,等进度条刷新完后,就完成了打包。

6

当完成了打包后,打包后的游戏程序便立即运行起来,弹出的界面如下,你可以选择分辨率等参数,然后点击“Play!”按钮,如下图所示。

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您好!针对您的问题,这里提供一些相关的信息供您参考。 首先,Unity是一款跨平台游戏开发引擎,可以支持在多个平台上进行游戏开发。而AndroidiOS是其中比较常见的移动平台。 在AndroidiOS平台上嵌入Unity的开发示例,可以参考官方文档中的相关内容。具体步骤如下: 1. 创建Unity项目并设置相关参数,例如选择AndroidiOS平台,设置屏幕分辨率等。 2. 在Unity项目中添加所需的场景和游戏对象,并设置相应的脚本和材质等。 3. 将Unity项目导AndroidiOS平台所需的文件格式,例如APK或IPA文件。 4. 在AndroidiOS项目中嵌入Unity文件,并通过相关代码进行调用和交互。 需要注意的是,AndroidiOS平台上嵌入Unity的具体实现方式可能会有所不同,需要根据具体情况进行调整和修改。 另外,关于在Unity中开发AndroidiOS应用的示例,也可以参考官方文档中的相关内容。具体步骤如下: 1. 创建Unity项目并设置相关参数,例如选择AndroidiOS平台,设置屏幕分辨率等。 2. 在Unity项目中添加所需的场景和游戏对象,并设置相应的脚本和材质等。 3. 使用Unity提供的AndroidiOS插件进行开发,例如调用相机或GPS等硬件功能,或者进行网络通信等。 4. 将Unity项目导AndroidiOS应用程序,并进行相关的测试和调试。 需要注意的是,开发AndroidiOS应用程序需要遵循相应的规范和标准,例如Android应用程序需要满足Google Play的要求,iOS应用程序需要通过苹果的审核。因此,在开发过程中需要谨慎处理相关问题。 希望以上信息对您有所帮助,如有任何疑问,请随时提

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