在Unix OS中,通过执行系统调用exit来终止一个进程。进程可以显示的调用exit系统调用来终止一个进程,也可以通过在程序结束时的return来实现(startup routine调用exit当一个C程序从main函数返回时)。
调用exit方式如下:
exit(status);
status是返回给父进程的终止code。当一个进程exit后,这个进程处于zombie state。
exit系统调用的执行发生以下事件:
1.清除当前进程的所有信号处理函数。
2.如果当前进程是和终端关联的“进程组组长”,则会向每个组内进程发送hang-up signal,并且把这些成员的进程组设置为0。
3.通过内核内部算法关闭当前进程所有打开的文件描述符,并且释放当前目录所关联的inode;如果存在current (charged)root,也将其释放通过算法iput。
4.为进程释放所有的region以及关联的memory。
5.计算进程机器子进程执行的时间(user mode 和kernel mode),并把记录写到一个全局的accounting file。
6.将进程的状态改变为zombie,并将自己的所有的子进程的父进程ID设置为1(init);如果有孩子的状态是zombie,向init进程发SIGCHLD信号,以清除子进程的process table slot。
7.exiting进程向自己的父进程发送SIGCHLD信号。
8.进行context switch,调度其他非zombie进程(本进程已经是zombie)。
在讨论exit与_exit之前,先来讨论文件内存缓存区的问题。
在linux中,标准输入输出(I/O)函数都是作为文件来处理。对应于打开的每个文件,在内存中都有对应的缓存,每次读取文件时,会多读一些记录到缓存中,这样在下次读文件时,就在缓存中读取;同样,在写文件时也是写在文件对应的缓存中,并不是直接写入硬盘的文件中,等满足了一定条件(如达到一定数量,遇到换行符\n或文件结束标志EOF)才将数据真正的写入文件。这样做的好处就是加快了文件读写的速度!但这样也带来了一些问题:比如有一些数据,我们认为已经写入了文件,但实际上没有满足一定条件而任然驻留在内存的缓存中,这样,如果我们直接用_exit()函数直接终止进程,将导致数据丢失!!-
也许细心地读者已经发现前面使用的是_exit而不是exit,如果改成exit,就不会有数据丢失的问题出现了,这就是我要说的它们之间的区别了!要解释这个问题,就要涉及它们的工作步骤了。-
exit():在执行该函数时,进程会检查文件打开情况,清理I/O缓存,如果缓存中有数据,就会将它们写入相应的文件,这样就防止了文件数据的丢失!然后终止进程。-
_exit():在执行该函数时,并不清理标准输入输出缓存,而是直接清除内存空间,当然也就把文件缓存中尚未写入文件的数据给销毁了。由此可见,使用exit()函数更加安全。-
此外,对于它们两者的区别还有各自的头文件不同:exit()--stdlib.h _exit()--unistd.h-
最后提一下,一般情况下exit(0)表示正常退出,exit(1),exit(-1)为异常退出,0、1、-1是返回值,具体含义可以自定.
exit好象在stdio.h里面,所以要有包含头文件
return是返回函数调用,如果返回的是main函数,则为退出程序
exit是在调用处强行退出程序,运行一次程序就结束
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return 是函数返回
而exit是退出
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exit(1)表示异常退出.这个1是返回给操作系统的不过在DOS好像不需要这个返回值
exit(0)表示正常退出
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无论写在那里,都是程序推出,dos和windows中没有什么不一样,最多是系统处理的不一样。
数字0,1,-1会被写入环境变量ERRORLEVEL,其它程序可以由此判断程序结束状态。
一般0为正常推出,其它数字为异常,其对应的错误可以自己指定。
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