java钟表动画_JavaFX实现简易时钟效果

本文展示了如何使用JavaFX创建一个实时更新的时钟动画。通过`ClockPane`类绘制时钟,并利用`Timeline`进行动画处理,每秒更新时间。文章详细解释了时钟指针角度的计算方法以及`ClockAnimation`类中关键帧的使用,确保时钟随着窗口尺寸变化而自适应调整大小。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文实例为大家分享了javafx实现简易时钟效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先要在面板中显示一个时钟,我们可以设计一个clockpane类来显示一个时钟。

最终效果:

4f620e6f418cc4a9039f4f241326719a.png

若要绘制一个时钟,需要绘制一个圆并为秒钟、分钟和小时绘制三个指针。为了画一个指针,需要确定一条直线的两端:一端是时钟的中央,位于(centerx,centery);另外一端位于(endx,endy),由一下公式来确定:

endx=centerx+handlength×sin(θ)

endy=centery-handlength×cos(θ)(其中θ是指针和竖直方向12点的夹角)

因为一分钟有60秒,所以第2个指针的角度是:second×(2π/60)

分钟的位置由分钟和秒钟来决定。包含秒数的确切分钟数是minu+second/60。例如,如时间是3分30秒,那么总的分钟数就是3.5。由于一小时有60分钟,因此分针的角度是:(minute+second/60)×(2π/12)

由于一个圆被分为12个小时,所以时针的角度是:(hour+minute/60+second/(60×60))×(2π/12)

为了简化计算,在计算分针和时针角度的时候,可以忽略秒针,因为它们数字太小,基本可以忽略。因此,秒针、分针以及时针的端点可以如下计算:

secondx = centerx + secondhandlength × sin(second × (2π/60))

secondy = centery - secondhandlength × cos(second × (2π/60))

minutex = centerx + minutehandlength × sin(minute × (2π/60))

minutey = centery - minutehandlength × cos(minute × (2π/60))

hourx = centerx + hourhandlength × sin((hour+minute/60) × (2π/12))

hourx = centerx + hourhandlength × sin((hour+minute/60) × (2π/12))

这样就得到了clockpane类的实现程序:

p

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