ROOT
:挂端主文件夹
2x001 Wrapper.java
在制作游戏内的GUI以前,我们需要一个帮助程序(Helper Function)来完成OpenGL绘画和渲染的功能。在主包内创建一个新包,叫utils
,在里面创建一个新的Java类,叫Wrapper
,并在里面输入以下代码:
package me.hack.hackedclient.utils;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
public class Wrapper {
public static Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
public static FontRenderer fr = mc.fontRendererObj;
}
2x002 ColorUtils.java
如果你想要开启的模块的颜色显示为彩色的话,那就在utils
包内创建一个新的类,叫ColorUtils
并输入以下代码:
package me.hack.hackedclient.utils;
import java.awt.*;
public class ColorUtils {
public static Color rainbowEffect(long offset, float fade) {
float hue = (float) (System.nanoTime() + offset) / 1.0E10F % 1.0F;
long color = Long.parseLong(Integer.toHexString(Integer.valueOf(Color.HSBtoRGB(hue, 1.0F, 1.0F)).intValue()), 16);