【Java】我的世界Java版外挂制作 [2] - 游戏内GUI

ROOT:挂端主文件夹

2x001 Wrapper.java

在制作游戏内的GUI以前,我们需要一个帮助程序(Helper Function)来完成OpenGL绘画和渲染的功能。在主包内创建一个新包,叫utils,在里面创建一个新的Java类,叫Wrapper,并在里面输入以下代码:

package me.hack.hackedclient.utils;

import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;

public class Wrapper {
   

    public static Minecraft mc  = Minecraft.getMinecraft();
    public static FontRenderer fr = mc.fontRendererObj;

}

2x002 ColorUtils.java

如果你想要开启的模块的颜色显示为彩色的话,那就在utils包内创建一个新的类,叫ColorUtils并输入以下代码:

package me.hack.hackedclient.utils;

import java.awt.*;

public class ColorUtils {
   

    public static Color rainbowEffect(long offset, float fade) {
   
        float hue = (float) (System.nanoTime() + offset) / 1.0E10F % 1.0F;
        long color = Long.parseLong(Integer.toHexString(Integer.valueOf(Color.HSBtoRGB(hue, 1.0F, 1.0F)).intValue()), 16);
        
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