使用文本无法做到这一点.您必须将文本图像和
texture map二维图像放在
3-D surface上.默认情况下,图形使用正交投影在轴上渲染,因此要创建透视图,如上图所示,您必须要么:
以下是一些示例代码来说明上述内容.我将首先创建一个示例文本图像:
hFigure = figure('Color', 'w', ... %# Create a figure window
'MenuBar', 'none', ...
'ToolBar', 'none');
hText = uicontrol('Parent', hFigure, ... %# Create a text object
'Style', 'text', ...
'String', 'PHOTOSHOP', ...
'BackgroundColor', 'w', ...
'ForegroundColor', 'r', ...
'FontSize', 50, ...
'FontWeight', 'bold');
set([hText hFigure], 'Pos', get(hText, 'Extent')); %# Adjust the sizes of the
%# text and figure
imageData = getframe(hFigure); %# Save the figure as an image frame
delete(hFigure);
textImage = imageData.cdata; %# Get the RGB image of the text
现在我们有了我们想要的文本图像,下面是如何在三维曲面上对其进行纹理贴图并调整视图投影:
surf([0 1; 0 1], [1 0; 1 0], [1 1; 0 0], ...
'FaceColor', 'texturemap', 'CData', textImage);
set(gca, 'Projection', 'perspective', 'CameraViewAngle', 45, ...
'CameraPosition', [0.5 -1 0.5], 'Visible', 'off');
这是最终的图像: