linux 多进程取消,linux线程的创建、退出、等待、取消、分离

进程与线程

进程是计算机拥有资源的基本单位;线程是计算机调度的基本单位,是CPU分配时间片的基本单元

一个进程可以拥有>=1个线程,同一进程的多个线程共享地址空间,文件描述符,每种信号的处理方式,当前工作目录,用户ID和组ID。每个线程私有线程号,寄存器(程序计数器,栈指针),堆栈,信号屏蔽字,调度优先级,线程私有的存储空间。

线程引入原因:

创建属于同一进程的另一线程比创建另一个进程花费小很多。

同一进程内线程切换速度快。

线程通信更加简单,不需要通过操作系统。

API

线程创建

#include

int pthread_create(pthread_t * thread,const pthread_attr_t * attr,

void *(*start_routine)(void *),void * arg);

参数

意义

thread

指向线程标识符的指针,用来存储线程标识符

attr

设置线程属性,主要设置与栈相关的属性,一般情况下该参数设置为NULL,新的线程将使用系统默认的属性

start_routine

线程运行函数的起始地址,即在此线程中运行哪些代码

arg

运行函数的参数地址

返回值:成功:0,错误:出错编号。

pthread不是Linux系统默认的库而是POSIX线程库。在Linux中将其作为一个库来使用,因此编译时需要加上-pthread以显式链接该库

获取线程当前ID

include

pthread_t pthread_self(void);

返回线程ID

线程标识符在进程中是唯一的,即分别属于两不同进程的两个线程可能有相同的线程标识符

#include

#include

#include

using namespace std;

void * thr_fun(void * arg)

{

cout << "Im thread" << endl;

return((void*)0);

}

int main()

{

int ret;

pthread_t ntid;

ret = pthread_create(&ntid,NULL,thr_fun,NULL);

if(ret != 0)

{

perror("pthreadcreate");

exit(1);

}

sleep(2); //attention

exit(0);

}

线程退出与等待

线程退出

线程主动结束

#include

void pthread_exit(void * retval);

retval:返回信息

主线程用pthread_exit还是return

用pthread_exit只会使主线程自身退出,产生的子线程继续执行;用return则所有线程退出。

线程等待

#include

int pthread_join(pthread_t thread,void **retval);

参数表:

thread: 要等待的线程的pid

retval:用来存储被等待线程的返回值

返回0:成功;返回错误号:失败

主线程阻塞自己,等待子线程结束,然后回收子线程资源

示例代码:

#include

#include

#include

using namespace std;

void * thr_fun(void * arg)

{

int i = 5;

while(i>0)

{

sleep(1);

cout << "thread " <

i--;

}

pthread_exit((void *)"testtest");//返回出错信息

}

int main()

{

int ret;

void * thread1_ret;

pthread_t thread1;

ret = pthread_create(&thread1,NULL,thr_fun,NULL);

if(ret != 0)

{

perror("pthreadcreate");

exit(1);

}

pthread_join(thread1,&thread1_ret);//获取出错信息

cout <

exit(0);

}

线程终止

#include

int pthread_cancel(pthread_t thread);

示例代码

#include

#include

#include

using namespace std;

void * thr_fun(void * arg)

{

cout << "thread " <

int i = 5;

while(i>0)

{

sleep(1);

cout << "thread " <

i--;

}

return((void*)0);

}

int main()

{

int ret;

pthread_t thread1;

ret = pthread_create(&thread1,NULL,thr_fun,NULL);

if(ret != 0)

{

perror("pthreadcreate");

exit(1);

}

sleep(4);

cout << "cancel thread " << thread1 << "!" << endl;

ret = pthread_cancel(thread1);

if(ret != 0)

{

perror("pthreadcancel");

exit(1);

}

ret = pthread_join(thread1,NULL);

if(ret != 0)

{

perror("pthreadJOIN");

exit(1);

}

exit(0);

}

取消状态设置

可以设置线程能否被取消和取消后是否立即执行

取消状态设置

#include

int pthread_setcancelstate(int state,int * oldstate);

参数表

state:PTHREAD_CANCEL_DISABLE或者PTHREAD_CANCEL_ENABLE

oldstate:指针类型,上一次取消状态的指针,可设NULL

取消类型设置(取消是否立即生效)

#include

int pthread_setcanseltype(int type,int old *type)

type:PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS立即取消

PTHREAD_CANCEL_DEFERRED等待事件(如pthread_join时)才取消

线程分离

在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死,只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源;在被其他线程回收之前,它的存储器资源(如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。因此为了避免内存泄漏,所有线程的终止,要么已设为DETACHED,要么就需要使用pthread_join()来回收

#include

int pthread_detach(pthread_t threadID);

返回0成功,错误号失败

分离后不可以再合并。该操作不可逆

综合以上要想让子线程总能完整执行(不会中途退出),

一种方法是在主线程中调用pthread_join对其等待,即pthread_create/pthread_join/pthread_exit或return;

一种方法是在主线程退出时使用pthread_exit,这样子线程能继续执行,即pthread_create/pthread_detach/pthread_exit;

还有一种是pthread_create/pthread_detach/return,这时就要保证主线程不能退出,至少是子线程完成前不能退出。

注:很多地方参照了黄茹老师主编的《Linux环境高级程序设计》

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