声明:本文所有例子中的 properties 文件均放在 src 目录下,ecclipse 软件自动增加
一、基本概念
1.1
properties文件,存储格式 键=值。
properties文件特点:
1、键值对格式
2、“ = ”等号后面,值前面,的空格,会自动忽略掉
3、值后面的空格,不会忽略
4、“ = ”等号后面的双引号,不会忽略
5、“ # ”井号后面内容,为注释,忽略
1.2 Java的 Properties 类 属性映射(property map)
是一种存储键/值对的数据结构。属性映射经常被用来存放配置信息。
它有三个特性:
1.键和值斗志字符串
2.键/值对可以很容易地写入文件或从文件读出
3.用二级表存放默认值
实现属性映射的Java类被称为 Properties(Java.util.Properties),此类是Java中比较重要的类,
主要用于读取Java的配置文件,各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,
这样做也是为了方便用户,让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置,提高程序的可扩展性。
此类是线程安全的:多个线程可以共享单个 Properties 对象而无需进行外部同步。
构造方法:
Properties() 创建一个无默认值的空属性列表。
Properties( Properties defaults ) 创建一个带有指定默认值的空属性列表。
它提供了几个主要的方法:
getProperty ( String key):用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。
load ( InputStream inStream):从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。
setProperty ( String key, String value) :底层调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。
store ( OutputStream out, String comments):以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。
clear ():清