Promise对象代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作),是ES6原生提供的。
在ES6以前实现异步操作主要是依靠回调函数,由于ajax请求时无法得知数据返回的具体时间,所以只能将callback回调传给ajax,待ajax请求完成时再执行回调函数。而promise接受一个函数做参数,该函数有 resolve方法和reject方法两个参数,若异步操作成功则用resolve方法将Promise对象的状态变为resolved,若异步操作失败则用reject方法将状态变为rejected。promise实例生成后,可以用then分别制定resolve方法和reject方法的回调函数。这样就能以同步操作的流程来表达异步操作,避免了层层嵌套的回调函数。
异步代码一般使用基于回调的API,尤其在Node.js中,例如:
function handler(done) {
validateParams((error) => {
if (error) return done(error)
dbQuery((error, dbResults) => {
if (error) return done(error)
serviceCall(dbResults, (error, serviceResults) => {
console.log(dbResults)
done(error, serviceResults)
});
});
});
}
当回调越来越深后就会难以阅读和维护,成为所谓的“回调地狱”,我们用promise可以以向下发展的形式取代上面这种横向发展的模式:
function handler() {
return validateParams()
.then(dbQuery)
.then(serviceCall)
.then(result => {
console.log(result);
return result;
});
}
我们甚至可以用异步函数async来将上述异步代码用同步代码的形式书写(本质上仍是异步执行):
async function handler() {
await validateParams();
const dbResults = await dbQuery();
const results = await serviceCall(dbResults);
console.log(results);
return results;
}
言归正传,promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。Promise对象的状态改变只有两种可能:从pending变为fulfilled或者从pending变为rejected。Promise的基本用法如下:
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
if(/*异步操作成功*/){
resolve(value)
} else {
reject(error)
}
})
promise.then(function(value){
// success
}, function(value){
// failure
})
Promise构造函数接受一个函数做参数,该函数有 resolve方法和reject方法两个参数,若异步操作成功则用resolve方法将Promise对象的状态从pending变为resolved即“进行中”变为“成功”,若异步操作失败则用reject方法将状态从pending变为rejected即“进行中”变为“失败”。Promise实例生成后,可以用then方法分别指定resolve状态和rejected状态的回调函数。then方法可以接受两个回调作为入参,第一个是promise对象的状态变