rtsp协议c语言,RTSP协议

本文深入介绍了RTSP(实时流协议),它用于控制流媒体数据传输,允许暂停、快进等操作。RTSP与HTTP、RTP/RTCP的关系被详细阐述,同时讲解了RTSP消息结构、常用方法如OPTIONS、DESCRIBE、SETUP、PLAY、TEARDOWN。此外,还给出了一个基于libcurl的C语言实现RTSP交互的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RTSP简介

RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。服务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。

RTSP和HTTP RTP(RTCP)的关系

RTSP和HTTP

联系:两者都用纯文本来发送消息,且rtsp协议的语法也和HTTP类似。Rtsp一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP协议分析代码 。

区别:rtsp是有状态的,不同的是RTSP的命令需要知道现在正处于一个什么状态,也就是说rtsp的命令总是按照顺序来发送,某个命令总在另外一个命令之前要发送。Rtsp不管处于什么状态都不会断掉连接。而http则不保存状态,协议在发送一个命令以后,连接就会断开,且命令之间是没有依赖性。rtsp协议使用554端口,http使用80端口。

RTSP和RTP(RTCP)

RTP:Realtime Transport Potocol 实时传输协议

RTP提供时间标志,序列号以及其他能够保证在实时数据传输时处理时间的方法。

RTCP:Realtime Transport Control Potocol 实时传输控制协议

RTCP是RTP的控制部分,用来保证服务质量和成员管理。RTP和RTCP是一起使用的。

RTSP:RealTime Streaming Potocol 实时流协议

RTSP具体数据传输交给RTP,提供对流的远程控制

RTP是基于 UDP协议的, UDP不用建立连接,效率更高;但允许丢包, 这就要求在重新组装媒体的时候多做些工作

RTP只是包裹内容信息,而RTCP是交换控制信息的,Qos是通过RTCP实现的

应用程序对应的是play, seek, pause, stop等命令,RTSP则是处理这些命令,在UDP传输时并使用RTP(RTCP)来完成。如果是TCP连接则不会使用RTP(RTCP)。

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RTSP structure

RTSP的client连接server通过SDP(会话描述协议)传递信息,详细请见:RTSP消息

RTSP消息

RTSP的消息有两大类,一是请求消息(request),一是回应消息(response),两种消息的格式不同。

请求消息格式:

方法 URI RTSP版本 CR LF

消息头 CR LF CR LF

消息体 CR LF

方法包括:OPTIONS、SETUP、PLAY、TEARDOWN DESCRIBE

URI是接收方(服务端)的地址,例如:rtsp://192.168.22.136:5000/v0

每行后面的CR LF表示回车换行,需要接收端有相应的解析,消息头需要有两个CR LF。

DESCRIBE rtsp://192.168.1.211 RTSP/1.0

CSeq: 1

Accept: application/sdp

User-Agent: magnus-fc

回应消息格式:

RTSP版本 状态码 解释 CR LF

消息头 CR LF CR LF

消息体 CR LF

其中RTSP版本一般都是RTSP/1.0,状态码是一个数值,200表示成功,解释是与状态码对应的文本解释,详细请见:SDP协议介绍。

RTSP/1.0 200 OK

CSeq: 1

Server: GrandStream Rtsp Server V100R001

Content-Type: application/sdp

Content-length: 256

Content-Base: rtsp://192.168.1.211/0

v=0

o=StreamingServer 3331435948 1116907222000 IN IP4 192.168.1.211

s=h264.mp4

c=IN IP4 0.0.0.0

t=0 0

a=control:*

m=video 0 RTP/AVP 96

a=control:trackID=0

a=rtpmap:96 H264/90000

m=audio 0 RTP/AVP 97

a=control:trackID=1

a=rtpmap:97 G726-16/8000

简单的rtsp交互过程:

C表示rtsp客户端, S表示rtsp服务端

step1:

C->S:OPTION request //询问S有哪些方法可用

S->C:OPTION response //S回应信息中包括提供的所有可用方法

step2:

C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体初始化描述信息

S->C:DESCRIBE response //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp

step3:

C->S:SETUP request //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会话

S->C:SETUP response //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息

step4:

C->S:PLAY request //C请求播放

S->C:PLAY response //S回应该请求的信息

S->C:发送流媒体数据

step5:

C->S:TEARDOWN request //C请求关闭会话

S->C:TEARDOWN response //S回应该请求

RTSP中常用方法

OPTION

得到服务器提供的可用方法

OPTIONS rtsp://192.168.20.136:5000/xxx666 RTSP/1.0

CSeq: 1 //每个消息都有序号来标记,第一个包通常是option请求消息

User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2005.11.10)

服务器的回应信息包括提供的一些方法,例如:

RTSP/1.0 200 OK

Server: UServer 0.9.7_rc1

Cseq: 1 //每个回

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