数据结构栈的操作_【数据结构】栈的基本操作(C语言)

本文介绍了栈的基本概念,包括栈的后进先出特性。详细阐述了栈的顺序存储结构,包括栈空、栈满的判断以及入栈、出栈操作。此外,还讨论了栈的链式存储结构,即链栈的特性和操作。最后,提到了共享栈的概念,这是一种高效的空间利用方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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栈的基本概念

栈(Stack):只允许在一端进行插入或删除操作的线性表

栈是一种受限的线性表,受限体现在只能在一端进行操作

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栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构

进栈的顺序为a1,a2,a3,a4,a5,出栈的顺序为a5,a4,a3,a2,a1

栈的顺序存储

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顺序栈的定义

#define MaxSize 50
typedef struct {
	ElemType data[MaxSize];
	int top;
}SqStack;
  • 栈空的条件:S.top==-1
  • 栈长:S.top+1
  • 栈满的条件:S.top==MaxSize-1

注意:

  • S.top为栈顶指针,使用时作为数组下标
  • 栈元素序号从1开始,数组序号从0开始,因此序号相差1

栈的初始化

void initStack(SqStack &S)
{
	S.top = -1;   //初始化栈顶指针
}

栈的初始化只需要将栈顶指针初始化为-1,由于需要修改栈,故形参用引用类型

判断栈空

bool StackEmpty(SqStack S)
{
	if (S.top == -1)   //栈空
		return true;
	else
		return false;  //栈不空
}

判断栈是否为空只需判断栈顶指针是否为-1

入栈操作

bool Push(SqStack& S, ElemType x)
{
	if (S.top == MaxSize - 1)      //栈满 不能执行入栈操作
		return false;
	S.top++;                      //指针先加1,再入栈
 	S.data[S.top] = x;
	return true;
}

进栈之前先判断栈是否为满,栈满则不能执行入栈操作

出栈操作

bool Pop(SqStack& S, ElemType& x)
{
	if (S.top == -1)              //栈空 不能执行出栈操作
		return false;
	x = S.data[S.top];            //先出栈 指针再减1
	S.top--;
	return true;
}

出栈之前先判断栈是否为空,栈空则不能执行出栈操作。

需要修改变量x的值,故也设为引用类型的形参

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出栈操作结果是使得中元素减一,数组中元素并未减少

读栈顶元素

bool GetPop(SqStack S, ElemType& x)
{
	if (S.top == -1)            //栈空报错
		return false;
	x = S.data[S.top];          //用x存储栈顶元素
	return true;
}

读栈顶元素与出栈操作类似,只是不需要移动栈顶指针

共享栈

共享栈:将两个栈底设置在共享空间的两端,栈顶向空间中间延伸

(相当于将两个杯子的杯口拼在一起)

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栈空条件:0号栈top==-1 1号栈top==MaxSize

栈满条件:top1-top0==1

共享栈的优点是使得空间利用更加有效,而存取时间复杂度仍为O(1)

栈的链式存储结构

链栈:采用链式存储的栈

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单链表的头结点作为栈顶结点,尾结点作为栈底结点

typedef struct Linknode {
	ElemType data;
	struct Linknode* next;
}LiStack;

由于头结点作为栈顶结点,故一切操作均在表头进行

链栈的出栈入栈操作对应于单链表的插入与删除,不过均在单链表的表头进行,其余操作与单链表的操作类似。

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