我的世界java营火如何合成_我的世界:七张对比图告诉你,版本的统一,还有多长的路要走...

b9368f42d20a036fd6d86a2ccbf9d899.png

有一位小伙伴投稿了一张图片,让图酱找亮点。然后图酱瞅了半天,除了看出加了模组以外(下界反应核 ),再也找不到其他亮点所在,只能请求揭晓答案。

结果小伙伴说:附魔书没有显示附魔属性!图酱寻思这不是正常现象吗?但小伙伴却告知基岩版的附魔书在物品栏中是可以显示附魔信息的。

由于图酱主要研究java版,对于基岩版的特性很少了解,经过这件事情的启发,图酱同时打开了两个版本进行对比,才发现这种细节上的差异还有许多!

01待机画面

a4434f3f42092e1e4026c47c0def10cc.png

在《我的世界》java版本中,如果玩家手持物品站立不动,在第一人称视角下,玩家的右手是静止不动的,但是在基岩版本中,玩家的手持物品会上下晃动,仿佛在随着玩家的呼吸起伏,十分有节奏。在这个小细节的表现上,基岩版更加细腻、真实。

02皮肤切换

bc671bf0d26d0f31356db06730e2bb92.png

关于正版Minecraft的皮肤切换,在《我的世界》java版中,玩家可以在启动器里的皮肤设置一栏进行更换,每次更换需要验证安全问题,如果玩家已经启动游戏,则皮肤在更换后需重启游戏才能生效。

而基岩版则可以在菜单栏的个人资料中进行实时切换,基岩版也新增了自定义皮肤系统,玩家可根据基岩版提供的预设进行DIY,类似捏脸系统。但基岩版有一个小小的缺点,它无法显示半透明的多层皮肤,比如图酱的头盔、护甲等是半透明的,放在基岩版中则成了纯色。

03吃食物的动作

c7ede6d794517e2ef24ee9f490882bef.png

关于使用食物的设定,两个版本在第一人称视角下的表现是一致的,但是将视角切换到第三人称时,《我的世界》基岩版仍会播放吃食物的动画,而java版则只有粒子效果并无动作。

这应该与基岩版的动作系统有关,基岩版的人物还会眨眼睛、具有更多的动作表情,这些都是java版所没有的。

04蛋糕堆叠问题

0b615d20d83825ba62ecfa5868297988.png

在《我的世界》java版中曾有一个关于“合成蛋糕”的挑战,之所以能称之为挑战, 除了蛋糕合成配方复杂外,主要的原因便是蛋糕无法堆叠的特性,它只能单独存在,十分占用背包,这也是它虽然能恢复大量饥饿值,但依然被玩家所嫌弃的原因所在。

而基岩版则不同,蛋糕可以64个为一组进行堆叠,携带十分方便。

05床的染色

7cbc836cc680314f855dc22d6d093648.png

问:如何获得不同颜色的床?

先用染料对羊染色获取不同的羊毛,然后合成床即可,这是java版的回答,而基岩版则还有另外一个方法:直接合成。在《我的世界》基岩版中,玩家可以用染料直接对床染色。

06营火的点燃

24d003dc46d1897509763526d73398ab.png

点燃营火的方式有许多种,在《我的世界》基岩版中,玩家可以通过让自己进入燃烧状态的方式来点燃营火,但这个特性在java版中却行不通。

07附魔装备的显示

8d1b7c2bd5392b85fec963cdb61447e6.png

在《我的世界》java版中,当玩家切换到附魔装备时,它仅显示装备名称,没有详细的附魔属性,玩家只能点开背包,使用鼠标查看。

而在基岩版中,玩家仅需切换到该装备,在显示名称的同时还会列出附魔详情,这个小细节的差异很少有玩家注意,这也是文章开篇提到的问题所在。

从这七张对比图可以看出,基岩版与java版想实现版本内容的统一,减少玩家之间的沟通障碍,真的是道阻且长,而且版本间的融合,势必会造成老玩家的不适应,究竟谁该向谁“靠拢”,这是一个难以取舍的大问题。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值