神秘的指针
指针的概念
关于指针的运算符
指针的声明
数组与指针的纠缠
指针操作
一段代码吃透指针
结束
指针的概念
什么是指针呢?指针是一个值为内存地址的变量(或数据对象)。正如char类型变量的值是字符,int类型变量的值是整数,而指针变量的值是地址。这句话摘自C Primer Plus一书。
关于指针的运算符
在继续了解指针的知识之前,我们先来熟悉两个与指针相关的运算符。
取地址运算符 &
当后面跟一个变量名时, &给出该变量的地址。
例如:
int source = 22;
int * p = &source;//表示的是变量source的地址。
解引用运算符 *
当后面跟一个指针名或者地址时,*给出存储在指针指向的地址上的值。
例如:
int source = 22;// 整型变量
int * p = &source; // 指向source的指针
int dest = * p; // 将p指向地址上的值赋给dest
指针的声明
声明指针变量时,必须指定指针所指向变量的类型,因为不同的变量类型占用不同的存储空间,一些指针操作要求知道操作对象的大小。此外,程序必须知道存储在指定地址上的数据类型。
正确的声明方式:
// 注意: * 与指针之间的空格可有可无。通常,声明指针时,使用空格,在解引用变量时省略空格。
int * p ;
char * pc;
指针是一个新的类型。ANSI C专门为指针提供了 %p的格式转换说明。
printf("&a 输出的是变量的地址:%p\n",&a); //输出:0x7fffffffe1bc 输出的是a变量的地址
数组与指针的纠缠
可能很多小伙伴都知道,我们一直使用的C语言中的数组,其实是我们在变相使用指针。数组名 就是 数组首元素的地址。
int array[4] = {1,2,3,4};
printf("%p \n",array); //0x7fffffffe1a0
printf("%p \n",&array[0]); //0x7fffffffe1a0
指针操作
赋值-即将地址赋值给指针。
int a = 10;
int * p = &a;
解引用。即给出指针指向地址上存储的值。
int a = 10;
int * p = &a; // *p的值为10
取址。即 & 获取变量的地址。
指针与整数相加
递增指针
指针与整数相减
递减指针
指针求差。通常,需要保证两个指针都指向相同的数组,不同或相同的元素。否则会导致运行时错误。
比较。前提是两个指针必须都指向相同类型的对象。
一段代码吃透指针
#include int main(void){
int a = 100;
int * ap = &a;
printf("&a 输出的是变量的地址:%p\n",&a); //输出:0x7fffffffe1bc 输出的是a变量的地址
printf("ap 输出的也是变量的地址:%p\n",ap); //输出:0x7fffffffe1bc 通过指针变量ap输出a变量的地址
printf("&ap 输出的是指针变量ap的地址:%p\n",&ap);//输出:0x7fffffffe1c0 指针变量ap本身自己的地址
printf("*解析值,&解析变量的地址:%d\n",*ap);//输出:100
printf("*解析值,&解析变量的地址:%p\n",&*ap);//输出:0x7fffffffe1bc
return 0;
}
结束
主要记录自己的学习。有不足的地方,不吝指正。滴水穿石。