情况简述
Beta阶段第三次Scrum Meeting | |
敏捷开发起始时间 | 2016/12/12 22:00 |
敏捷开发终止时间 | 2016/12/13 22:00 |
会议基本内容摘要 | 讨论决定了APP的名称,设计了LOGO,分配了下一阶段的任务 |
参与讨论人员 | 全体参与 |
讨论时长 | 2016/12/12 21:50-22:40 50M |
特别说明 | 我们给APP起了名字——"来浪" |
任务分配及完成情况(截止12日晚九点)
团队成员 | 已完成 | 任务概述 | 预计耗时 | 预计成果 |
陈鸿超 | 4H | 根据前端完善需求修改后端逻辑 | ||
石浩然 | #91尝试将app接入微信登录(阅读完毕接口文档,但由于需要LOGO,暂时搁置) | 4H | 下一步能够和后端沟通微信登陆 设计完LOGO 处理微信开发者平台相关问题 | |
韩青长 | 4H | 进一步完善 测试在多台机器之间进行游戏时的流程 研究语音部分的技术实现 | ||
陈彦吉 | 4H | 设计LOGO 继续清扫bug |
目前面临的困难
服务器端调试要比本地调试困难,目前出现了一些小问题还需要解决。
在前端游戏流程进行的方面,依旧还存在着一些bug,所以现在还不能腾出太多的时间进行下一步的开发。
微信登录时需要修改整个登录数据库,工程量较大。