VTK初学一,e_Triangle三角形的绘制

#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkWin32OpenGLRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkPoints.h"
#include "vtkWin32RenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkFloatArray.h"
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkActor2D.h"
#include "vtkContourFilter.h"
#include "vtkContourValues.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkTriangle.h"
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
void myShow(vtkUnstructuredGrid* aGrid)
{
    vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper> aMapper=vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper>::New();
    aMapper->SetInputData(aGrid);
    aMapper->ScalarVisibilityOn();
 
 
    vtkSmartPointer<vtkActor> anActor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
    anActor->SetMapper(aMapper);
    anActor->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
    anActor->GetProperty()->SetDiffuseColor(1,1,1);
    anActor->GetProperty()->SetLineWidth(10);
 
 
    vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
    ren1->AddActor(anActor);
    ren1->ResetCamera();
    renWin->AddRenderer(ren1);
    renWin->SetSize(512,512);
 
 
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style=vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
    iren->SetRenderWindow(renWin);
    iren->SetInteractorStyle(style);
    iren->Start();
}
 
 
int main()
{
    //几何数据;
    vtkSmartPointer<vtkPoints> trianglePoints=vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
    trianglePoints->SetNumberOfPoints(3);
    trianglePoints->InsertPoint(0,0,0,0);
    trianglePoints->InsertPoint(1,1,0,0);
    trianglePoints->InsertPoint(2,1,1,1);
    //属性数据
    vtkSmartPointer<vtkFloatArray> triangleScalars=vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
    triangleScalars->SetNumberOfTuples(3);
    triangleScalars->InsertValue(0,0);
    triangleScalars->InsertValue(1,0);
    triangleScalars->InsertValue(2,1);
    //拓扑结构
    vtkSmartPointer<vtkTriangle> aTriangle=vtkSmartPointer<vtkTriangle>::New();
    aTriangle->GetPointIds()->SetNumberOfIds(3);
    aTriangle->GetPointIds()->SetId(0,0);
    aTriangle->GetPointIds()->SetId(1,1);
    aTriangle->GetPointIds()->SetId(2,2);
    //将以上三部分组装成一个结构
    vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid> aTriangleGrid=vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid>::New();
    aTriangleGrid->Allocate(1,1);
    aTriangleGrid->SetPoints(trianglePoints);
    aTriangleGrid->GetPointData()->SetScalars(triangleScalars);
    aTriangleGrid->InsertNextCell(aTriangle->GetCellType(),aTriangle->GetPointIds());
    //显示triangle
    myShow(aTriangleGrid);
    return 0;
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/phoenixdsg/p/6116440.html

VTK_CURSOR_CUSTOM是VTK(Visualization Toolkit)中提供的一种自定义光标的方式。使用VTK_CURSOR_CUSTOM可以让用户在VTK应用程序中使用自己定义的光标图像,从而增强应用程序的个性化和用户体验。 要使用VTK_CURSOR_CUSTOM,需要按照以下步骤进行操作: 1. 创建自定义光标图像。可以使用任何绘图工具创建PNG、JPEG或BMP格式的图像。 2. 将光标图像加载到VTK中。可以使用vtkImageData或vtkTexture等VTK类来加载图像数据。 3. 创建vtkCursor2D对象并设置自定义光标。vtkCursor2D是VTK中的一个2D光标类,可以在视图中显示自定义光标。 4. 将vtkCursor2D对象添加到vtkRenderWindow中。vtkRenderWindow是VTK中的一个窗口类,可以显示3D场景和2D元素。 5. 最后,将vtkRenderWindow显示出来,用户就可以看到自定义光标了。 下面是一个使用VTK_CURSOR_CUSTOM创建自定义光标的示例代码: ```python import vtk # 创建自定义光标图像 cursor_image = vtk.vtkPNGReader() cursor_image.SetFileName("custom_cursor.png") # 创建vtkCursor2D对象并设置自定义光标 cursor = vtk.vtkCursor2D() cursor.SetImageData(cursor_image.GetOutput()) # 创建vtkRenderWindow对象并添加vtkCursor2D对象 ren = vtk.vtkRenderer() renWin = vtk.vtkRenderWindow() renWin.AddRenderer(ren) iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() iren.SetRenderWindow(renWin) iren.SetInteractorStyle(vtk.vtkInteractorStyleImage()) iren.Initialize() cursor.SetRenderer(ren) cursor.SetDisplayPosition(100, 100) cursor.Update() # 显示vtkRenderWindow renWin.Render() iren.Start() ``` 这个示例代码会创建一个自定义的光标图像custom_cursor.png,并将它加载到vtkCursor2D对象中。然后将vtkCursor2D对象添加到vtkRenderWindow中,并显示出来。用户可以在vtkRenderWindow中看到自定义光标,并在应用程序中使用它。
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