golang 使用编译选项-H=windowsgui后,仍然输出log到console

大概原理:

略略略。。。

if debug {
	modkernel32 := syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
	procAllocConsole := modkernel32.NewProc("AllocConsole")
	r0, _, err0 := syscall.Syscall(procAllocConsole.Addr(), 0, 0, 0, 0)
	if r0 == 0 {
		fmt.Printf("Could not allocate console: %s. Check build flags..", err0)
		os.Exit(1)
	}
	hout, err1 := syscall.GetStdHandle(syscall.STD_OUTPUT_HANDLE)
	if err1 != nil {
		os.Exit(2)
	}
	os.Stdout = os.NewFile(uintptr(hout), "/dev/stdout")
}

  

参考链接: stackoverflow.com

转载于:https://www.cnblogs.com/sherlock-merlin/p/11002910.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值