原型模式

原型模式在程序运行时动态复制对象,适用于需要对象副本的场景。文章详细介绍了C和C++两种语言下的实现,探讨了其在复杂对象复制中的应用,并分析了其缺点以及与其他创建模式的比较。
摘要由CSDN通过智能技术生成


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1、场景举例

很多时候,在程序运行过程共,我们需要动态的复制一份已经被赋值的对象,这个时候原型模式就可以发挥作用了

2、主要应用场景

1、需要在运行过程中,动态的拷贝一份对象
2、需要某个对象在某个状态下的副本
3、处理一些简单对象时,对象之间的差别很小,如果重新创建代价比较大
4、使用对象时,如果对象的构造参数很多,自己又不能完全确定参数含义,这个时候使用该模式就可以省去了解参数的过程

3、类图

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4、用C语言实现原型模式

角色定义

1、带有copy该结构的 copy函数指针
2、copy函数实现

案例描述

动态复制一个osd信息结构

案例实现

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct OSD_INFO{
   
    int osd_id;
    int osd_type;
    char osd_name[16];
    struct OSD_INFO *(*copy)(struct OSD_INFO *);
}Osd_Info;

struct OSD_INFO *copy_osd_info(struct OSD_INFO *osd_info)
{
   
    struct
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