1、场景举例
很多时候,在程序运行过程共,我们需要动态的复制一份已经被赋值的对象,这个时候原型模式就可以发挥作用了
2、主要应用场景
1、需要在运行过程中,动态的拷贝一份对象
2、需要某个对象在某个状态下的副本
3、处理一些简单对象时,对象之间的差别很小,如果重新创建代价比较大
4、使用对象时,如果对象的构造参数很多,自己又不能完全确定参数含义,这个时候使用该模式就可以省去了解参数的过程
3、类图
4、用C语言实现原型模式
角色定义
1、带有copy该结构的 copy函数指针
2、copy函数实现
案例描述
动态复制一个osd信息结构
案例实现
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct OSD_INFO{
int osd_id;
int osd_type;
char osd_name[16];
struct OSD_INFO *(*copy)(struct OSD_INFO *);
}Osd_Info;
struct OSD_INFO *copy_osd_info(struct OSD_INFO *osd_info)
{
struct