Socket Udp关闭方法

UdpClient在监听的时候,不管同步还是异步的,调用Close()方法或者调用线程的Abort()方法,会抛出一个异常或者出现一个正在终止线程的小窗体,我理解是UdpClient正在等待接收,线程阻塞了,所以不能强制关闭Udp连接,这个问题我在网上找了好久都没有找到好的解决方法,当时为了不让弹出那个正在终止线程的小框框,我用System.Environment.Exit(0)方法勉强的实现了,最近我自己想出了一个解决的方法,因为Udp连接正在等待接收呢,只要让Udp连接接收到数据,这时就可以正常的Close()了,这样关闭Udp连接的时候不会出现任何异常,下面是我的代码

class Program
{
// UDP连接
static UdpClient udpClient;

// 本机端口
static int localhostPort;

// 本机IP
static IPAddress localhostIPAddress;

// 本机节点
static IPEndPoint localhostIPEndPoint;

// 远程主机结点
static IPEndPoint tempEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);

// 判断是是否释放Udp连接
static bool isUdpNull = default(bool);

static void Main(string[] args)
{
// 初始化
Init();

// 异步接收
udpClient.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), null);

byte[] datagram = Encoding.UTF8.GetBytes("这是一个测试!!!");

//异步发送
udpClient.BeginSend(datagram, datagram.Length, localhostIPEndPoint, new AsyncCallback(SendCallback), udpClient);

// 停止异步接收
StopAsynchronousReceive();

Console.ReadKey();
}

// 初始化
static void Init()
{
localhostPort = 9000;
localhostIPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
localhostIPEndPoint = new IPEndPoint(localhostIPAddress, localhostPort);
// 将UDP连接绑定终结点
udpClient = new UdpClient(localhostIPEndPoint);
}

// 停止异步接收
static void StopAsynchronousReceive()
{
byte[] datagram = new byte[] { 0xff };
udpClient.Send(datagram, datagram.Length, localhostIPEndPoint);
}

// 异步接收回调方法
static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
object o = new object();
try
{
lock (o)
{
byte[] buffer = udpClient.EndReceive(ar, ref tempEnd);
if (tempEnd.Equals(localhostIPEndPoint) && buffer[0] == 0xff)
{
udpClient.Close();
isUdpNull = true;
}
else
{
Console.WriteLine("IP:{0} 消息内容:" + Encoding.UTF8.GetString(buffer), tempEnd.Address.ToString());
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally
{
lock (o)
{
if (!isUdpNull)
{
udpClient.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), null);
}
}
}
}

// 异步发送回调方法
static void SendCallback(IAsyncResult ar)
{
UdpClient tempUdpClient = (UdpClient)ar.AsyncState;
if (tempUdpClient != null)
{
Console.WriteLine("发送的字节数:{0}", tempUdpClient.EndSend(ar));
}
}
}



转载于:https://www.cnblogs.com/graypigeon/archive/2012/02/29/2373827.html

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