如何将C#脚本导入到lua中

以导入脚本MyEventListener为例

第一步:在脚本CustomSettings.cs中加入所需导入的脚本类

  //在这里添加你要导出注册到lua的类型列表
     public static BindType[] customTypeList =
     {

      _GT(typeof(MyEventListener)),

   }       

第二步:生成Wrap脚本

  在Unity编辑栏中点击lua->Generate All        

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lovesharing/p/6724083.html

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