发布-订阅模型
动机(Motivation)
在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种"通知依赖关系"---一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。
使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系,从而实现软件体系的松耦合。
意图(Intent)
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
---《设计模式》GoF
结构(Structure)
代码
public
abstract
class
Subject
{
ArrayList < IAccountObserver > observerList = new ArrayList < IAccountObserver > ();
protected virtual void Notify(UserAccountArgs args) // 通知
{
foreach (IAccountObserver ob in observerList)
ob.Update(args);
}
// 绑定通知
public void AddObserver(IAccountObserver observer)
{
observerList.Add(observer);
}
// 解除通知
public void RemoveObserver(IAccountObserver observer)
{
observerList.Remove(observer);
}
}
public interface IAccountObserver
{
void Update(UserAccoutArgs args); // args包含用户信息,手机号,Email地址
}
public class Emailer : IAccountObserver
{
public void Update(UserAccoutArgs args) // 邮件
{
// ...
string toAddress = args.ToAddress;
}
}
public class Mobile : IAccountObserver
{
public void Update(UserAccoutArgs args) // 短信
{
// ...
string toMobileNumber = args.toMobileNumber;
}
}
public class BankAccount : Subject
{
public void Withdraw( int data)
{
Notify( new UserAccountArgs());
}
}
{
ArrayList < IAccountObserver > observerList = new ArrayList < IAccountObserver > ();
protected virtual void Notify(UserAccountArgs args) // 通知
{
foreach (IAccountObserver ob in observerList)
ob.Update(args);
}
// 绑定通知
public void AddObserver(IAccountObserver observer)
{
observerList.Add(observer);
}
// 解除通知
public void RemoveObserver(IAccountObserver observer)
{
observerList.Remove(observer);
}
}
public interface IAccountObserver
{
void Update(UserAccoutArgs args); // args包含用户信息,手机号,Email地址
}
public class Emailer : IAccountObserver
{
public void Update(UserAccoutArgs args) // 邮件
{
// ...
string toAddress = args.ToAddress;
}
}
public class Mobile : IAccountObserver
{
public void Update(UserAccoutArgs args) // 短信
{
// ...
string toMobileNumber = args.toMobileNumber;
}
}
public class BankAccount : Subject
{
public void Withdraw( int data)
{
Notify( new UserAccountArgs());
}
}
Observer模式的几个要点
·使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。
·目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。
·在C#的event中,委托充当了抽象的Observer接口,而提供时间的对象充当了目标对象。委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。