团队名称 | TEAM PANTHER |
博客地址 | https://www.cnblogs.com/Jackeyyyy/ |
作业链接 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass1/homework/2978 |
一.团队简介:
1.团队名称:TEAM PANTHER
2.队员学号列表:
陈君益 | 201731062109(组长) |
刘易 | 201731062112 |
杨天 | 201731062110 |
刘成 | 201731062111 |
刘东升 | 201731062113 |
胡春晗 | 201731062130 |
3.成员简介:
201731062109(陈君益):
风格:综合能力强
擅长的技术:C,C#,数据库,算法,数据结构
编程的兴趣:特别强烈
希望担任的角色:前端开发
201731062112(刘易):
风格:动手操作能力强,实干家
擅长的技术:C,C#,数据库
编程的兴趣:浓厚,对编程有着强烈的欲望
希望担任的角色:前端开发,产品维护
201731062110(杨天):
风格:“狂放”,思维跳跃
擅长的技术:C,C#
编程的兴趣:一般
希望担任的角色:UI,后端
201731062111(刘成):
风格:安静沉稳,小心谨慎
擅长的技术:C,C#
编程的兴趣:“编程使我快乐”
希望担任的角色:后端,文档编写
201731062113(刘东升):
风格:无
擅长的技术:C#
编程的兴趣:一般
希望担任的角色:后端,UI
201731062130(胡春晗):
风格:稳健严谨
擅长的技术:C,C#,数据库
编程的兴趣:浓烈
希望担任的角色:前端开发
4.团队的特色描述:
TEAM PANTHER是一个年轻,有活力,充满朝气的团队。本着“团队至上,互信互助的准则”,团队成员彼此之间默契较高,有很强的凝聚力,队员学习能力较强,可以高效完成任务。
二.项目简介:
1.项目名称:大学生课堂考勤信息系统
2.项目简介:课堂考勤系统是一款与教务系统相辅相成的,其依靠APP实现功能。该系统主要想实现学生信息的注册和登陆与考勤信息和请假信息的输入管理,以简单方便的操作、简洁美观的界面实现考勤信息的操作、管理和查询,以准确的数据记录最大化地避免、预防人为因素而产生的操作错误。
三.NABCD分析:
1.N——Need需求:随着社会的不断发展,高校正不断扩大每年的招生规模,每堂课的学生大多来自不同院系、不同专业,这使得考勤特别是统计事假或是缺勤学生的信息方面变得臃肿且费力。如果依然沿用传统的考勤方式将使得这一程序非常繁琐与复杂,并且将会浪费大量的时间和精力甚至影响上课的质量。立足于解决问题,本团队认为研发一款可以提高考勤效率与质量以方便师生们课堂生活和提高课堂教学水平迫在眉睫。同时,课堂考勤系统可以进一步加强高校学风建设,维护正常的教学秩序,为学生们创造一个良好的学习环境。
2.A——Approach做法:
1.录入信息:学生用户或教师用户可以在产品界面进行注册或者是登陆,本产品会对每个注册的学生和教师进行信息的录入。
2.实时考勤:教师用户可以使用本产品在课堂上对学生进行实时考勤,本产品会将考勤的信息自动录入。
3.评价体系:本产品会依据每次教师对学生的考勤信息形成一个评价体系即自动生成对每个学生课堂表现和课堂出勤的评价,教师可以此作为期末对学生评分的重要依据。
3.B—— Benefit好处:
1.本系统在操作程序上以简单快速为主要方式,在界面选择方面以美观简洁为主要体验。这样的设计方式对于稍微年长的高校教师具有极大的便利性,也就是说本程序的开发是适用于所有、服务于所有的高校教师的。
2.本系统在录入学生、教师信息方面以详尽为主,确保教师在使用本软件进行考勤工作的时候可以对课堂上的每个学生有所了解,对学生的课堂表现有所依据,对缺勤学生的信息也有所记录。
3.本系统在考勤方式上设有语音考勤、随机考勤、传统考勤多种方式,给予老师多种选择,同时多种考勤方式对于学生的出勤率的确认增加了合理性。
4.提高考勤效率与质量以方便师生们课堂生活和提高课堂教学水平。同时,课堂考勤系统可以进一步加强高校学风建设,维护正常的教学秩序,为学生们创造一个良好的学习环境。
4.C——Competition竞争:
名称 | 优点 | 缺点 |
传统考勤方式 | 做法较为直接简单,对于缺勤的学生可以当场就有反馈处理。 | 1.预先需要花大量时间整理学生信息并且做好归类。2.考勤过程虽然方式较为简单但是耗费时间长、精力大,可能会影响课堂教学质量。 |
其他考勤软件 | 一定程度上地提高了考勤的效率,缩短了考勤花费的时间、节约了考勤损耗的精力 | 注册过程、使用过程较为复杂繁琐,对于稍微年长的教师用户操作起来有一定难度。 |
5.D——Delivery推广:
1.线上推广
① 利用微信公众号推送APP的推广信息;
② 在新浪微博、QQ空间、各大论坛等信息交流平台发布文章,介绍并推广本产品;
③ 采用试运营方式,抽取有需要的人群首先体验本产品并反馈使用感受;
④ 用户分享APP到用户的朋友圈、QQ空间、新浪微博等,即可通过抽奖获得小礼品;
⑤ 在各大APP应用商店对本APP进行上线推广;
2.线下推广
① 与学校社团学生会等进行合作;
② 开展线下宣传活动;
四.初步任务分工及进度安排:
1.201731062109(陈君益):规划项目进程,组织会议,分配任务,参与文档拟写。
2.201731062112(刘易):后端开放,算法设计开发。
3.201731062110(杨天):后端开发,文档拟写。
4.201731062111(刘成):后端开发,文档拟写。
5.201731062113(刘东升):后端开发,文档拟写。
6.201731062130(胡春晗):前端开发,APP的UI设计。