1,自定义的类(HelloWorld.ass):
package{
import flash.display.*;
import flash.text.*;
public class HelloWorld extends Sprite{
public function HelloWorld(){
trace(" constructor -----------");
}
}
}
2,flash文件中修改属性中的文档类为HelloWorld.
即可。
1,自定义的类(HelloWorld.ass):
package{
import flash.display.*;
import flash.text.*;
public class HelloWorld extends Sprite{
public function HelloWorld(){
trace(" constructor -----------");
}
}
}
2,flash文件中修改属性中的文档类为HelloWorld.
即可。
转载于:https://www.cnblogs.com/tqspring/archive/2010/02/21/1670534.html