lean and Agile

最近阅读了《lean startup》一书,书中阐述的做产品的精要很像我早些忘了在哪看到的一句话“小步快跑 快速迭代”,项目开始不做大而全的目标和设计,没有全面详细的功能列表, 只做出一个最小化可行产品,快速推向市场,从反馈中学习,指导项目的走向。产品都会有一两个我们认为的卖点,但是在项目开始阶段我们也不确定这些卖点是否符合市场,在不确定的东西上再叠加功能,好的结果但是皆大欢喜,不好的结果就是做出一个大而全的但是没人要的产品。
 
精益创业提出的是个做产品的大的指导思想,具体落实到开发过程上的话,快速,反馈,迭代等字眼很容易就让人想到敏捷开发。
 
敏捷是种软件开发流程,强调也是快速应对变化,基本思想和精益创业一致。只是两者所处的层次不同,精益创业是从做企业做产品的角度上强调快速变化,敏捷是从开发流程上形成了应对变化和强调效率的一套方法论。
 
本来想思索下敏捷如何应用在游戏开发上,结果写成了精益创业的读后感。待再讨论。
 
一些参考资料:
敏捷与精益创业—3W公开课
腾讯资深产品经理谈敏捷开发于游戏

转载于:https://www.cnblogs.com/hj046/archive/2013/04/17/3025882.html

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