java基本变量的堆栈_JAVA经验谈:尽可能使用堆栈变量

如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:

class StackVars

{

private int instVar;

private static int staticVar;

//存取堆栈变量

void stackAccess(int val)

{

int j=0;

for (int i=0; i

j += 1;

}

//存取类的实例变量

void instanceAccess(int val)

{

for (int i=0; i

instVar += 1;

}

//存取类的 static 变量

void staticAccess(int val)

{

for (int i=0; i

staticVar += 1;

}

}

这段代码中的每个方法都执行相同的循环,并反复相同的次数。唯一的不同是每个循环使一个不同类型的变量递增。方法 stackAccess 使一个局部堆栈变量递增,instanceAccess 使类的一个实例变量递增,而 staticAccess 使类的一个 static 变量递增。

instanceAccess 和 staticAccess 的执行时间基本相同。但是,stackAccess 要快两到三倍。存取堆栈变量如此快是因为,JVM 存取堆栈变量比它存取 static 变量或类的实例变量执行的操作少。请看一下为这三个方法生成的字节码:

Method void stackAccess(int)

0 iconst_0         //将 0 压入堆栈。

1 istore_2         //弹出 0 并将它存储在局部分变量表中索引为 2 的位置 (j)。

2 iconst_0         //压入 0。

3 istore_3         //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 3 的位置 (i)。

4 goto 13          //跳至位置 13。

7 iinc 2 1         //将存储在索引 2 处的 j 加 1。

10 iinc 3 1         //将存储在索引 3 处的 i 加 1。

13 iload_3          //压入索引 3 处的值 (i)。

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