扫雷游戏
发布时间: 2017年8月15日 22:17 最后更新: 2017年8月15日 22:21 时间限制: 1000ms 内存限制: 128M
描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
数据范围:1≤n≤100, 1≤m≤100
友情提示:输出结果每行末尾不能有空格且最后一行提行
输入
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例输入1 复制
3 3
*??
???
?*?
样例输出1
*10
221
1*1
样例输入2 复制
2 3
?*?
*??
样例输出2
2*1
*21
遍历一遍就可以,搜索八个位置.
1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 char k[105][105]; 4 int dir[8][2]={-1,0,1,0,-1,-1,0,-1,1,-1,-1,1,0,1,1,1}; 5 int main(){ 6 int n,m; 7 scanf("%d%d",&n,&m); 8 memset(k,0,sizeof(0)); 9 for(int i=0;i<n;i++){ 10 scanf("%s",k[i]); 11 } 12 for(int i=0;i<n;i++){ 13 for(int j=0;j<m;j++){ 14 if(k[i][j]=='*') 15 continue; 16 else{ 17 k[i][j]='0'; 18 for(int p=0;p<=7;p++){ 19 int xx=i+dir[p][0]; 20 int yy=j+dir[p][1]; 21 if(k[xx][yy]=='*') 22 k[i][j]++; 23 } 24 } 25 } 26 } 27 for(int i=0;i<n;i++){ 28 cout<<k[i]; 29 cout<<endl; 30 } 31 return 0; 32 }