Android值得付费的好游戏,Android用户愿意体验付费模式的游戏

我们的游戏《Great Little War Game》已经在Android平台上发布一段时间了,现在来谈谈它的销售情况。

3f6387350a507b6ba4891fd3da569c0a.png

Great Little War Game(from amdbenchmark.com)

游戏在Android上的发布采用的是付费模式,这种模式近期似乎已经不流行了。但令我感到欣慰的是,游戏的Android版本前3个月的销售量与iOS相当。游戏发布后,销售量的变化与iOS版本极为相似。刚发布时销售量较为可观,在获得Android Market的推荐后开始疯涨,随后慢慢下降,我们对这种表现很满意。

在获得推荐之前,我们的销售额平均每天800美元。在受推荐期间,每天销售额介于3000至6000美元之间,这确实很不错。令人失望的是,推荐只持续了1周时间,因而该阶段总销售额不及iOS版本的推荐期。自推荐期结束后,销售额稳定在每天700-900美元。

有件事情让我们颇感骄傲,那就是近期谷歌开展的“100亿下载量”促销活动。我们的游戏自活动首天起就受到推荐。尽管参加促销活动的所有应用售价只有10美分,但是销售总额甚为可观。在某段时间里,游戏的销售情况让我们大感惊奇,巅峰状态时每分钟有400个用户下载我们的产品。

根据我们的统计,这款游戏在发布首个季度内的销售额为12.5万美元。如果你有个很不错的iOS游戏,而且正在考虑是否将其移植到Android上,那么就大胆去做吧。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值