设计模式概述 + 分类

A:设计模式概述

        设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
        使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性以及代码的结构更加清晰.
        
B:设计模式分类
        创建型模式(创建对象的):    单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
        行为型模式(对象的功能):    适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
        结构型模式(对象的组成):    模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

转载于:https://www.cnblogs.com/rongsnow/p/5156477.html

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