MFC中 通过对子对话框的操作来更新主对话框

使用Tab Control 控件时,需要建子对话框。

我想实现点击标签上的List Control控件时,主对话框上的编辑框控件能得到更新。然而List Control控件是在子对话框上。百度了好久,有人说主对话框不能处理子对话框的消息,即点击标签时无法通知主对话框。

 

解决办法:

  在子对话框中通过GetParent()获取主对话框的指针,然后就可以调用它的成员了。

  注意:一般Tab控件的父窗口是主对话框,Tab控件子对话框的父窗口是Tab控件,所以现在Tab控件子对话框中获取父窗口(即Tab控件),然后利用Tab控件获取父窗口(即主对话框)。

 

如下面代码:

void CPoetrySortDlg::OnDblclkPoetryList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    *pResult = 0;

    NMLISTVIEW *pNMListView = (NMLISTVIEW*)pNMHDR;   

    if (-1 != pNMListView->iItem)        // 如果iItem不是-1,就说明有列表项被选择   
    {   
        // 获取被选择列表项第一个子项的文本   
        CString strPoetryName = m_poetryList.GetItemText(pNMListView->iItem, 0);   

        CWnd *pParentDlg = static_cast<CWnd*>(this->GetParent()->GetParent());   //获取主对话框的指针
        CEdit* pCtrl = static_cast<CEdit*>(pParentDlg->GetDlgItem(IDC_APOETRY_EDIT));  //获取主对话框中编辑框控件的指针
        UINT ID = pCtrl->GetDlgCtrlID();    //获取主对话框上编辑框控件的ID

        // 将文本显示在编辑框中  
        pParentDlg->SetDlgItemText( ID , strPoetryName);
    }   
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lxt287994374/archive/2013/06/07/3125320.html

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### 回答1: MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种用于开发Windows图形界面应用程序的框架。在MFC对话框是应用程序的窗口,而子对话框是在对话框内部的小窗口。 在MFC,要实现子对话框对话框进行缩放,可以通过以下步骤: 1. 首先,在资源编辑器创建对话框和子对话框。确保子对话框位于对话框的客户区内部,并且大小适应对话框。 2. 在对话框类的`OnInitDialog`函数,通过获取对话框的客户区大小,并根据比例计算子对话框的大小和位置。 ```cpp BOOL CMainDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取对话框的客户区大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 设置子对话框的大小和位置 CChildDialog dlg; dlg.Create(IDD_CHILD_DIALOG, this); dlg.SetWindowPos(NULL, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), SWP_NOZORDER); return TRUE; } ``` 3. 在对话框类的`OnSize`函数,通过获取对话框的新客户区大小,并根据比例重新计算子对话框的大小和位置。 ```cpp void CMainDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy); // 设置子对话框的大小和位置 CChildDialog* pDlg = (CChildDialog*)GetDlgItem(IDD_CHILD_DIALOG); if (pDlg != NULL) { pDlg->SetWindowPos(NULL, 0, 0, cx, cy, SWP_NOZORDER); } } ``` 通过以上步骤,就可以实现子对话框随着对话框的缩放而缩放。当对话框的大小改变时,子对话框的大小和位置也会相应地进行调整,从而保持适应的效果。 ### 回答2: MFC是指Microsoft Foundation Class的缩写,是一种用于开发Windows桌面应用程序的C++类库。MFC对话框是一种常用的用户界面元素。子对话框对话框的一部分,可以包含其他控件和功能。 子对话框对话框的缩放是一种常见的用户界面需求,可以使应用程序在不同的分辨率或显示大小下保持良好的用户体验。 在MFC实现子对话框对话框缩放可以采用以下步骤: 1. 在对话框添加子对话框控件,可以通过拖放的方式从工具箱添加。 2. 在对话框类的头文件添加一个指向子对话框类的指针,以便在代码访问和操作对话框控件。 3. 在对话框的OnInitDialog()函数实例化子对话框类,并将子对话框控件指针指向该实例。 4. 重写对话框的OnSize函数,在该函数根据对话框的大小调整子对话框的大小和位置。可以使用CRect类来计算子对话框的新位置和大小。 5. 在对话框类的析构函数释放子对话框的内存。 通过上述步骤,当用户调整对话框的大小时,子对话框的大小和位置也会相应调整。这样,子对话框就能随着对话框的缩放而自动适应。在实际应用,还可以根据需要进行额外的布局调整和控件重绘,以确保界面的良好展示。 ### 回答3: MFC(Microsoft Foundation Class)是一种用于开发Microsoft Windows应用程序的C++库。在MFC,我们可以创建对话框和子对话框,通过一些技巧和方法,我们可以使子对话框跟随对话框一起缩放。 首先,我们需要在对话框的OnInitDialog()函数添加一些代码来初始化并连接子对话框。这可以通过以下步骤实现: 1. 创建子对话框类的对象并将其指针存储在对话框类的成员变量。 2. 在对话框的OnInitDialog()函数,使用Create()函数创建子对话框并将其显示出来。 3. 设置子对话框的初始位置和大小,可以根据需要在对话框设置。 接下来,在对话框的OnSize()函数,我们需要添加一些代码来处理当对话框大小改变时的事件。要的步骤如下: 1. 在OnSize()函数,获取对话框的新大小。 2. 使用MoveWindow()函数设置子对话框的新位置和大小。可以根据比例调整子对话框的大小,以适应对话框的变化。 以下是一个示例代码的片段,用于帮助理解: ```cpp BOOL CMainDialog::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 创建子对话框类的对象并存储在成员变量 m_pChildDialog = new CChildDialog(this); // 创建子对话框并显示出来 m_pChildDialog->Create(IDD_CHILD_DIALOG, this); m_pChildDialog->ShowWindow(SW_SHOW); // 设置子对话框的初始位置和大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); m_pChildDialog->MoveWindow(rect.left + 10, rect.top + 10, rect.Width() - 20, rect.Height() - 20); return TRUE; } void CMainDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); // 获取对话框的新大小 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 设置子对话框的新位置和大小 m_pChildDialog->MoveWindow(rect.left + 10, rect.top + 10, rect.Width() - 20, rect.Height() - 20); } ``` 通过以上步骤,我们可以实现对话框和子对话框的缩放效果。当我们改变对话框的大小时,子对话框会根据比例进行相应的缩放,保持与对话框的对应位置和大小关系。

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