创建线程方式-GCD

 

GCD

(1)GCD基本知识

GCD:Grand central Dispatch  牛逼的中枢调度器
01 两个核心概念:队列和任务
  使用步骤:1.定制任务,2.将任务添加到队列中(遵循先进先出的原则) 02 同步函数和异步函数
  

(2)GCD基本使用

 01 异步函数+并发队列:开启多条线程,并发执行任务

02 异步函数+串行队列:开启一条线程,串行执行任务

03 同步函数+并发队列:不开线程,串行执行任务

04 同步函数+串行队列:不开线程,串行执行任务

05 异步函数+主队列:不开线程,在主线程中串行执行任务

06 同步函数+主队列:不开线程,串行执行任务(注意死锁发生)

主队列特点:如果发现主线程当前正在执行代码(任务),那么主队列将不会调度队列里的任务,直到主线程的任务执行完毕

07 注意同步函数和异步函数在执行顺序上面的差异

(3)GCD线程间通信

 //0.获取一个全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    //1.先开启一个线程,把下载图片的操作放在子线程中处理
    dispatch_async(queue, ^{

       //2.下载图片
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/6a63f6246b600c3320b14bb3184c510fd8f9a185.jpg"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

        NSLog(@"下载操作所在的线程--%@",[NSThread currentThread]);

        //3.回到主线程刷新UI
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
           self.imageView.image = image;
           //打印查看当前线程
            NSLog(@"刷新UI---%@",[NSThread currentThread]);
        });

    });

(4)GCD其它常用函数


    01 栅栏函数(控制任务的执行顺序)
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        NSLog(@"--dispatch_barrier_async-");
    });

    02 延迟执行(延迟·控制在哪个线程执行)
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"---%@",[NSThread currentThread]);
    });

    03 一次性代码(注意不能放到懒加载)
    -(void)once
    {
        //整个程序运行过程中只会执行一次
        //onceToken用来记录:该部分的代码是否被执行过.若执行过,则不会进行操作.
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{

            NSLog(@"-----");
        });
    }

    04 快速迭代(开多个线程并发完成迭代操作)
       dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {
    });

    05 队列组(同栅栏函数)
    //创建队列组
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    //队列组中的任务执行完毕之后,执行该函数
    dispatch_group_notify(dispatch_group_t group,
    dispatch_queue_t queue,
    dispatch_block_t block);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhoudaquan/p/5080397.html

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Objective-C是一门面向对象的编程语言,它是C语言的扩展,常用于开发iOS和Mac应用程序。在Objective-C中,线程是用来执行并发任务的执行单元。 Objective-C中处理线程方式有多种,最常用的方式是使用NSThread类或GCD(Grand Central Dispatch)。下面我将简单介绍这两种方式: 1. NSThread:NSThread是Objective-C封装的线程类,可以手动创建和管理线程。你可以通过创建NSThread对象,并调用start方法来启动线程。NSThread提供了一些方法,如sleep、exit、cancel等,用于线程的控制和管理。 示例代码: ``` NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myThreadMethod) object:nil]; [myThread start]; ``` 2. GCD(Grand Central Dispatch):GCD是一种更现代化的多线程编程方式,它提供了一种高效且易于使用的并发模型。GCD使用队列(dispatch queue)来管理任务的执行,分为串行队列和并发队列两种类型。 示例代码: ``` // 创建并发队列 dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 在并发队列上异步执行任务 dispatch_async(concurrentQueue, ^{ // 执行任务的代码 }); ``` 以上是Objective-C中处理线程的两种常见方式,具体选择哪一种取决于你的需求和偏好。需要注意的是,在iOS开发中,为了确保UI的响应性,UI的更必须在主线程(也称为主队列)上执行,可以使用GCD的主队列来实现。
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