go语言基础之结构体成员的使用指针变量

1、结构体成员的使用:指针变量

示例:

package main //必须有个main包

import "fmt"

//定义一个结构体类型
type Student struct {
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func main() {
	//1、指针有合法指向后,才操作成员
	//先定义一个普通结构体变量
	var s Student
	//在定义一个指针变量,保存s的地址
	var p1 *Student
	p1 = &s

	//通过指针操作成员  p1.id 和(*p1).id完全等价,只能使用.运算符
	p1.id = 1
	(*p1).name = "mike"
	p1.sex = 'm'
	p1.age = 18
	p1.addr = "bj"
	fmt.Println("p1 = ", p1)

	//2、通过new申请一个结构体
	p2 := new(Student)
	p2.id = 1
	p2.name = "mike"
	p2.sex = 'm'
	p2.age = 18
	p2.addr = "bj"
	fmt.Println("p2 = ", p2)

}

执行结果:

第一种方法:
p1 =  &{1 mike 109 18 bj}

第二种方法:
p2 =  &{1 mike 109 18 bj}

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nulige/p/10245555.html

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