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在
Windows
下用
OSG
开发软件已经有了很长一段时间,最近由于有需要在
Linux
下开发一
套
3D
软件,所以查了一些
Linux
下
OSG
使用的资料,首先解决了
OSG
源码编译问题,现将
整个过程记录下来,和大家分享,希望大家能够喜欢。
1.
直接将之前
Windows
下使用的
OSG
源码压缩包拷到
/home/ziyan/sdks/osg
下,解压到
OpenSceneGraph-2.8.2
子目录下;
2.
下
载
Linux
下
的
OSG
依
赖
三
方
库
,
直
接
在
终
端
中
使
用
sudo
apt-get
build-dep
openscenegraph
(在
windows
下直接下载
3rdParty
包)
;
3.