如何理解音频相位

物理规则
最基本的相位指的是声波 — 简单来说,就是空气的振动。当我们听到声音时,气压会改变我们听到的内容。就像石头落入水中溅起的波纹,而声音是由空气运动制造的。跟在水中一样,这些运动导致了波纹效果。波由波峰和波谷组成。这些让我们的耳膜振动,我们的大脑会将这些心事转换为声音。

当我们录制声音时,话筒的振膜基本上是在复制我们的耳膜行为,与这些波一起振动。这些波峰让话筒的振膜向一个方向运动,而他们的波谷则会向相反的方向运动。
只是相位
当使用多个通道对但与声源进行录音时(比如吉他的立体声拾音、鼓组的多话筒拾音或使用话筒对贝斯进行拾音),就会发生相位问题。使用"单声道叠录"可以避免这个问题,但无法给你动态的立体声声场。实际上,通常在将立体声转换为单声道的过程中,能暴露这个问题。
图2展示了信号的两个通道。当两个通道处于同相时,我们的耳朵会同时听到同等的振幅。
但是如果立体声信号的一边进行了反转,如图3中显示的那样,信号变回彼此抵消。实际上&