在三维激光点云处理中,需经常用到经纬度与平面坐标、空间直角坐标互转的功能,有时只是临时写一个测试demo,不想调用gdal,太麻烦,希望有更简单的调用方式。
网上一通搜索,并没有找到很完整的代码,一些代码杂乱无章,正确性还需确认,于是自己动手写了这四个转换函数,在此与大家分享使用:
头文件:
/******************************************************************* * * 作者: Sun Zhenxing * 创建日期: 20190819 * * 说明:实现经纬度与平面坐标互转,实现经纬度与空间直角坐标互转 * ******************************************************************/ #ifndef ZTGEOGRAPHYCOORDINATETRANSFORM_H #define ZTGEOGRAPHYCOORDINATETRANSFORM_H #include <math.h> struct EllipsoidParameter { double a, b, f; double e2, ep2; // 高斯投影参数 double c; double a0, a2, a4, a6; EllipsoidParameter() { // Default: wgs84 a = 6378137.0; e2 = 0.00669437999013; b = sqrt(a * a * (1 - e2)); ep2 = (a * a - b * b) / (b * b); f = (a - b) / a; double f0 = 1 / 298.257223563; double f1 = 1 / f; c = a / (1 - f); double m0, m2, m4, m6, m8; m0 = a * (1 - e2); m2 = 1.5 * e2 * m0; m4 = 1.25 * e2 * m2; m6 = 7 * e2 * m4 / 6; m8 = 9 * e2 * m6 / 8; a0 = m0 + m2 / 2 + 3 * m4 / 8 + 5 * m6 / 16 + 35 * m8 / 128; a2 = m2 / 2 + m4 / 2 + 15 * m6 / 32 + 7 * m8 / 16; a4 = m4 / 8 + 3 * m6 / 16 + 7 * m8 / 32; a6 = m6 / 32 + m8 / 16; } EllipsoidParameter(double ia, double ib) { if (ib > 1000000) // ib 是短半轴 { a = ia; b = ib; f = (a - b) / a; e2 = (a * a - b * b) / (a * a); ep2 = (a * a - b * b) / (b * b); } else if (ib < 1) // ib 是椭球第一偏心率的平方 { a = ia; e2 = ib; b = sqrt(a * a * (1