一个人的类。

public class aman
{
 public static void main(String args[])
 {
  xman w=new xman("Zhang Fei",28);
  //w.name="Zhang";
  //w.age=25;
  w.sayhello();
 }
};

class xman
{
 String name;
 int age;
 xman()
 {
  name="None";
  age=20;
 }

 xman(String xname,int xage)
 {
  name=xname;
  age=xage;
 }

 public void sayhello()
 {
  System.out.println("Hello ,I am "+name+" And I am "+age+" Yers Old");
 }
};

创建了一个人的类,建立构造函数,并对其重载?

----慢慢来,我也会很N气的!----

转载于:https://www.cnblogs.com/qufo/archive/2005/02/24/108448.html

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1.定义一个人的(属性有名字,年龄,性别。写一个能输出各个属性值的方法showInfo()),定义一个学生(属性有学号),学生继承人,要求: (1)父的属性赋值用构造方法来实现(分别用有参数构造方法和无参数构造方法实现); (2)子的属性也用构造方法来赋值; (3)在子中重写父的showInfo()方法 (4)声明学生的对象,调用学生的显示信息的方法。 2、请编码实现动物世界的继承关系: 动物(Animal)具有行为:吃(eat)、睡觉(sleep)、移动(move) 动物包括:兔子(Rabbit),老虎(Tiger),鹰(eagle) 这些动物吃、移动的行为各不相同(eat,move动作不同);但睡觉的行为是一致的。 3、(1)设计一个表示二维平面上点的Point,包含有表示坐标位置的protected型的,成员变量x和y,获取和设置x和y值的public方法。 (2)设计一个表示二维平面上圆的Circle,它继承自Point,还包含有表示圆半径的protected型的成员变量r、获取和设置r值的public方法、计算圆面积的public方法。 (3)设计一个表示圆柱体的Cylinder,它继承自Circle,还包含有表示圆柱体高的protected型的成员变量h、获取和设置h值的public方法、计算圆柱体体积的public方法。 (4)建立Cylinder对象,输出其轴心位置坐标、半径、面积、高及其体积的值。
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