我做了什么
这次是根据之前写的思路来编程,我负责的部分是:
输入:击球时冰球中心坐标。输出:击球手击球速度大小方向和击球手坐标。
首先我先整理了一下各种变量,并且将它们划为已知和未知两类:
已知
击球手质量m1,冰球质量m2
冰球坐标(x2,y2),冰球碰撞前速度(vx2,vy2)
击球手半径r1,冰球半径r2
击球手速度大小v1
球门中心坐标(x3,y3)
未知
击球手速度方向beta
击球手击球时的坐标(x1,y1)
根据上述的变量,以及对动量定理的应用的公式,我们可以求出未知量,具体求解的程序已经放到github上了。