重知识轻技术

      讲一些关于程序员对自身认识的故事,这些故事都和灯下黑有关。只要正确认识自己,道理非常简单,但是,到处都可以看到灯下黑的故事。

  某程序员,有一天接到一个任务:公司的有一个产品的文件太大了,要求采用压缩算法,减少尺寸,最好能压缩20%。

  程序员兴高采烈地接受了任务:以前没玩过压缩算法,这下可以学习新东西了!研究了几个月后,他觉得差不多了,就交给了项目经理。项目经理正等着呢,高兴坏了,拿着演示文件就去找产品经理。产品经理开始挺高兴,看完脸就拉下来了。打开文件,把所有的文件尺寸一算,很淡淡的说:“才压缩了10%,有什么用啊!”

  程序员愣住了,“不会吧!我看过的,压缩了 20%!”

  产品经理指着文件列表说:“你看,某文件是压缩了20%,可你的压缩算法增加了一个动态库文件,尺寸还不小,总共加起来,不就只减少了10%吗?”

  各位看官,这是不是软件公司里经常发生的情形?

  这种失败的成因当然是复杂的,有沟通管理方面的问题,也有程序员能力的问题。我今天想要说的是程序员认识方面的问题。

  继续故事:

  项目经理很没面子,回去就和程序员找原因。项目经理是老程序员了,直话直说;终于弄清楚的事情的本质:

  第一,这位程序员一个月的时间读了很多关于压缩算法的书,会了不少算法。可是从来没比较过算法的优劣。这老兄觉得研究算法很有趣,乐此不彼,写了好几个实现。

  第二,这位老兄在最后几天才想起来20%的目标,也没太放在心上,看看差不多就拿出来了。

  这是典型的程序员的认识问题,重知识而轻技术。

  先从是么是知识,什么是技术说起。

  知识就是知道,你知道了某件事是怎么回事,就是有了知识。

  技术就是你能做出来,做得好叫技术好,做的不好叫技术差。

  怎么写操作系统?看完操作系统原理,再苦读完源代码,这叫有知识了。如果有本事把任务调度、内存管理、IO什么的都写出来,还能写得稳定,快速,可扩展,那是有技术。有知识和有技术可差远了。早年我在工厂实习,要挫一个圆孔,拿着内锉刀干了一天,只挫了一个椭圆;师父来了,三分钟,比冲床冲出来还圆!我是个好学徒,使用锉刀的知识全记住的,可以写一篇内圆挫使用大全。知识是有了,可没这个技术。 程序员也一样。什么C++,Java,.net,什么STL,Struts,Spring,就是门门都满分,这也就是有知识。算不算技术好呢?差远了。软件工程师界就专门出这种不会写程序的“高手”。我遇到一位老兄,精通Java知识,从虚拟机到各类框架,概念,无所不同,谈起Java来,没人说的过他。可是他的代码永远Bug最多,而且都是最简单的Bug,什么逻辑不对啊,功能没实现啊,UI不对啊。他的领导只有又好气又好笑。问下去,发现这老兄写了几个程序文件以后,就不感兴趣了,因为所用的技术没什么不知道的了。所以马马虎虎交差。

  说到底,写程序是个手艺活,就和古代的匠人一样,是要讲工艺的。比如一个玉匠,能打造栩栩如生的玉孔雀,那得打的好!要是一个玉匠说,这些手艺我都知道了,重复做东西没劲,将就着给客人做出来吧!那他还不吃西北风!

  可是,十几年来,程序员界有的是这样的人,还引发大规模争论。象什么C++和Java之争啦,J2EE和.Net之争啦。你看里边的帖子,不停有人赌这个阵营那个阵营,有发誓一辈子做C++的,有发誓打倒.Net。我还奇怪了,专门没人效忠机器码的,那不是最难最有“学问”吗?这都是在争论什么知识最重要。可是啊,很少有人谈谈怎么做好产品的。

  现在程序员最大的问题就是太看重知识,拼命追逐新玩意,而忽略了身边的够得着东西。好,什么C++,Window API都知道了,东西也弄出来了,可是三天两头崩溃,还找不到原因?为什么?有没有看看代码,看看是不是某函数写了2000行,自己都看不懂?是不是全局变量乱用?是不是没考虑前后兼容性?没考虑冗余和故障恢复?

  末了再回到开头的故事:

  项目经理回去和程序员再重新设计,又多花了一个月,终于达到了目标。但因为这个部分是一个大项目的一部分,整个项目不得不延迟了一个月。

  年底考评的时候,项目经理给程序员打了一个及格;程序员不服,告到总经理那里。总经理说:“你知足吧,给你打及格已经看在你干的很辛苦的份上了,因为你没有按时完成,整个项目延迟了一个月,这帐都没找你算呢。”程序员颓然。

转载于:https://www.cnblogs.com/sukiwqy/archive/2009/12/05/1617789.html

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