一、在TCP协议中我们如何解决粘包的问题
(1)TCP协议为啥会产生粘包问题:(流式协议,补充:数据的可靠性--->必须得到回应才会在内存删除)
1.接收:我根本不知道接收的总长度。————》落包的现象
2.发送方:会把数据量小的并且时间间隔较短的数据一次性打包发送。---》粘包
(2)UDP协议:基于数据报协议
没有双向通道
1.UDP不存在粘包问题
2、客户端可以发空
3.UDP可以实现并发的效果(qq程序)
4.即使服务端不存在,也不影响客户端向服务端发数据
TCP------>打电话
UDP----->发短信
1.通过struck模块
具体看实例:
import struck
import json
第一步:建立字典
my_dic = {"file_name": "澳门最大赌场线上赌场开业了!",
"file_size": 435413543654364364546546544445}
第二:我们进行对字典的序列化
data_json = json.dumps(my_dic)
得到字符串,我们要对他进行z转换转成计算机能识别的语言:二进制类型
data_bytes = data_json.encode("utf-8")
print(data_bytes) #
第三:开始对我们得到的信息打包-->打包成“i” 模式下的字节
data = struck.pick("i",len( data_bytes))
print(data) #4
第四解包:
res =struck.unpick("i", data)[0]
prit(res)
字符串:{"file_name": "\u6fb3\u95e8\u6700\u5927\u8d4c\u573a\u7ebf\u4e0a\u8d4c\u573a\u5f00\u4e1a\u4e86\uff01", "file_size": 435413543654364364546546544445}
二进制:b'{"file_name": "\\u6fb3\\u95e8\\u6700\\u5927\\u8d4c\\u573a\\u7ebf\\u4e0a\\u8d4c\\u573a\\u5f00\\u4e1a\\u4e86\\uff01", "file_size": 435413543654364364546546544445}'
“i”格式的4个字节数:b'\x92\x00\x00\x00'
4
146
2.subprocess模块的运用:作用--->可以解决客户端与服务端循环交流
服务端:
import socket # 套接字模块
import subprocess # 三流
import json # 序列化
import struct # 解决粘包问题
"""
服务端必备三要素:
1.要有固定的ip和port
2.要能24小时进行服务
3.能承受高并发
并发:看上去像同时进行
"""
# 第一步:
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 绑定通信地址
server.listen(5) # 半链接池
# 第二步 开始通信循环
while True:
conn, addr = server.accept() # d等待服务
while True:
try:
cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8') # 接收到的是二进制要进行解码
if len(cmd) == 0: break # 若接收到的信息为0时 直接退出
obj = subprocess.Popen(cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
stdout = obj.stdout.read()
stderr = obj.stderr.read()
# 1.制作一个固定长度的报头
header = struct.pack('i', len(stdout + stderr))
# 2.发送固定长度的报头
conn.send(header)
# 3.发送真实数据的长度
# conn.send(stdout )
# conn.send(stderr )
# 由于tcp协议的特点上面和下面完全是等价的
conn.send(stderr + stdout)
except ConnectionResetError: # 捕获异常
break # 直接退出
conn.close() # 关闭连接
客户端:
import socket
import struct
# 第一步
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
# 第二步
while True:
cmd = input('>>>:').encode('utf-8')
if len(cmd) == 0: continue
client.send(cmd)
# 解析报头获取的真实数据的长度
header = client.recv(4)
total_size = struct.unpack('i', header)[0]
# 循环接收信息
recv_size = 0
data = b''
while recv_size < total_size :
res = client.recv(1024)
data += res
recv_size +=len(res)
print(data.decode('gbk'))
3.tcp大文件上传示范列:
客户端:
import socket
import struck
import json
第一步建立连接:
socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
第二步:
文件大小:file_size=os.path.getsize(r'文件路径=path=os.path.jion()')
设置文件名;file_name="性感美女在线发牌.mp4'
第三:设置一个字典
my_dic={"fiel_name":file_name,"file_size':file_size}
#序列化字典--》转成二进制模式
data_bytes=json.dumps(my_dic).encode("utf-8)
#制作报头:
header= struck.pack('i', len(data_bytes))
#发送报头
client.sent(header)
#发送字典编码后的二进 制3字符串
client.send(header_bytes)
b'{"file_name": "\\u6027\\u611f\\u7f8e\\u5973\\u5728\\u7ebf\\u53d1\\u724c.mp4",
"file_size": 254031692, "msg": "\\u6ce8\\u610f\\u8eab\\u4f53\\u54e6"}'
#开始发送真实信息
with open("文件路径“,“rb”)as f:
for line in :
client.sent(line)
服务端:
import json
import os
import socket
import struck
第一步:建立连接
socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1", 8080))
server.lisent(5) #半链接池
第二步:开始接收信息
while True:
conn, addr = srever.accept() #等待接收信息
while True:
try:
# 接收报头
header = server.recv(4) #接收到报头4个字节
#j解析报头,获取报头长度
henader_len = struck.unpack("i'', header)[0]
#获取字典
header_bytes = conn.recv(header_len)
#heaher_dic = json. loads(header_bytes.decode(utf-8))
#开始循环接收文件传到到本地
#file_name = header_dic.get("file_name')
#file-size = header_dic.get(file_name')
recv_size =0
with open(file_name,"wd")as f:
while recv_size < file_size:
data = conn.recv(1024)
f.write(data)
recv_size = recv_size+len(data)
print(recv_size) #第一次接收的值
break
print(header_dic.get("msg")) # 字典点.get是他的内置方法
except ConnectionResetError:
break
conn.close()
4.qq简易版:
QQ版udp:客户端
import socket
第一步:建立连接
server = socket.socket(stype = socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
while True:
add, addr=server.recvfrom(1024)
print(msg,decode('utf-8'))
data = inpout(">>>:").encode('utf_8')
server.sendto(data.addr)
qq版udp服务端:
import socket
client = socket.socket(type= socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1',8080)
while True:
msg = input(">>>:")
msg = '客户端1的消息%s'% msg
client.sendto(msg.encode('utf-8'),server_addr)
data,addr= client.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'))
------------------------------------------
import socket
client = socket,socket(type=socket.SOCK_DGMAM)
server_addr ('127.0.0.1'),8080)
while True:
msg= input(">>>:”)
msg = "客户端2的消息%s''%msg
client.sendto(msg.encode('utf_8'), server_addr)
data ,addr = client.recvfrom(1024)
print(data.decode("utf-8'))
--------------------------------------------
import socket
client = socket.socket(type= socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1',8080)
while True:
msg = input(">>>:")
msg = '客户端3的消息%s'% msg
client.sendto(msg.encode('utf-8'),server_addr)
data,addr= client.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'))
-----------------------------------------------------
5.socktedsrever模块
TCP:通过socketserver进行完成TCP
TCP:服务端:(实现并发)
import socketserver
class Mybaby(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# 循环同心
while True:
#
data = self.request.recv(1024) # 收信息
print(data)
self.request.send(data.upper())
if __name__ == '__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.01', 8080), Mybaby)
server.serve_forever()
TCP:客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
client.send(b'hello')
data = client.recv(1024)
print(data)
2.UDP:通过soc
import socketserver
import import
socket.socket()
calss Myud(socketserver.BaseRequestHandler):
def handler(self):
#j建立通信循环
while True:
data,sock=self.request #受消息 self.request相当于你的conn通信对象
print(data)
sock.sendto(data.upper(),self.client_addr) #self.client_addr相当于客户地址
if __name__ = "__name__" :
server = socketserver.ThreadingUDPSserver(('127.0.0.1'),8080)
server.server_forever()
客户端:
import socket
socket.socket(socket.SOCK_DGRAM)
server_addr =('127.0.0.1',8080)
while True:
client.sendto(b'hello',server_addr)
data ,addr = client.recvfrom(1024)
print(data, addr)
time.sleep(1)
socketserver实现并发
1.能够实现并发效果
并发:看起来像同时运行就能称为并发
2.UDP在使用的时后,多个客户端要有一些IO操作不然容易卡死
6.并发编程
操作系统的发展史:
1.多道技术:
空间上的复用(多个程序共用一套硬件设备,他是多道技术实现时间上的复用的基础 )
时间上的复用(单个CPU的电脑上,起了多个应用程序。cpu快速切换,给人感觉像是同时运行)
cpu哪两种情况下才会切换:(西庵堡村当前运行的状态)
1.一个任务占用cpu时间过长或被操作系统强行夺走cpu的权限(比串行效率反而降低)
2.一个任务遇到IO操作时,也会被系统强行夺走CPU的执行权限(比起串行效率更高)
补充:
并发 :看上去像同时进行的
并行:同时运行
单核计算永远不可能实现并行。