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转载 VueAPI 2 (生命周期钩子函数)

  所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法。beforeCreate  在实例初始化之后,此时还不能访问到data。created   created钩子函数中已经可以访问data,ajax请求最好放到...

2019-08-26 09:43:00 179

转载 vueAPI (data,props,methods,watch,computed,template,render)

data   Vue 实例的数据对象。Vue 将会递归将 data 的属性转换为 getter/setter,从而让 data 的属性能够响应数据变化。实例创建之后,可以通过vm.$data来访问原始数据对象  为什么组件中的data是一个方法返回一个对象,而不是直接赋值给一个对象?   因为组件可能被用来创建多个实例。如果 data 仍然是一个纯粹的对象,则所有的实例将共享...

2019-08-25 19:15:00 207

转载 Unity塔防游戏的创建

看了下塔防游戏的教程,比我想像的还简单一些,有些收获: (1)敌人的移动路径,其时比较简单,用了N个Empty GameObject作为路径点,然后做一个总的Empty GameObject 作为父级点,定义一个transform数组,数组的长度可以使用transform.childCount来确定; (2)炮台的自动转动,实际就是利用两个向量之差,再将...

2019-08-22 15:36:00 183

转载 LASSO回归和Ridge回归

在线性回归中讲述了原理,为了防止过拟合经常会加入正则化项。常用的正则化有L1正则化和L2正则化。1.LASSO回归加入L1正则化项的线性回归就叫LASSO回归。L1正则化项即是参数的L1范数,通俗点说,就是参数向量各个分量取绝对值的加和,即,对于\(\theta=(\theta_0, \theta_1, \cdots, \theta_n)^T\)参数向量,L1正则化项为:\[\l...

2019-08-21 18:09:00 427

转载 接口幂等性问题

  幂等,在计算机中表示对同一个过程应用相同的参数多次和应用一次产生的效果是一样,这样的过程即被称为满足幂等性在分布式和前后端分离的项目中,对于 restful风格的接口,我们需要保证其接口的幂等性,说白了就是一个接口被反复调用不会影响最终结果;为什么呢,因为前后端分离的项目可能会发生这样的场景:前端发出一个请求,但这个请求被阻塞了,然后其重试机制再次发起请求,而恰好此时被阻塞的那个请求...

2019-08-21 17:36:00 180

转载 五、网站的高可用架构

  5.1 网站可用性的度量与考核    网站的可用性描述网站可有效访问的特性。    网站的页面能完整呈现在用户面前,需要经过很多环节,任何一个环节出问题,都会导致网站页面不可访问。    DNS会被劫持、CDN服务可能会挂掉、网站服务器可能会宕机、网站交换机可能会失效、硬盘会损坏、网卡会松掉、机房会停电、空调会失灵、程序会有Bug、黑客会攻击、促销引来大量的访问、第...

2019-08-21 13:19:00 144

转载 PowerDesigner15.1入门学习(一)

初次学习PowerDesigner的使用,作为笔记记下。若有错误,请大家及时斧正。PowerDesigner的详细就不介绍了。先直接学习一下Conceptual Data Model (概念数据模型CDM)。概念数据模型也就是现实世界中数据特征的抽象。以实体-联系(Entity-RelationShip)简称E-R理论为基础,并对这一理论进行了扩充。它从用户的观点出发对信息进...

2019-08-21 07:26:42 551

转载 参加成都Html5聚会时写的小游戏

这个 小游戏 是和同学一个上午写的,但是设计了有段时间,所以写起来并不复杂,一个上午加中午就搞定了。js没有重构,所以目前还是相当丑陋的,欢迎大家拍砖或者提些意见或者建议。转载于:https://www.cnblogs.com/TLightSky/archive/1970/01/01/2941441.html...

2019-08-21 04:57:19 181

转载 CakePHP的belongsTo关系中关于外键关联字段都不是id字段的问题

使用中发现CakePHP的ActiveRecord有的时候也不是很好用。举个例子:数据库MySQL,SQL文如下:DROP TABLE IF EXISTS `works`;CREATE TABLE `works` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `adate` date NOT NULL, `btime...

2019-08-21 01:52:33 199

转载 欣赏羽毛,欣赏艺术,经营羽毛艺术品!

泰州市高港区欣欣艺术品厂 http://txxxgyp.cn.alibaba.com 转载于:https://www.cnblogs.com/JoinZhang/archive/2006/05/28/yumao.html

2019-08-20 23:32:28 103

转载 Java从控制台读入数据的几种方法

这里记录Java中从控制台读入信息的几种方式,已备后查! (1)JDK 1.4(JDK 1.5和JDK 1.6也都兼容这种方法) public class TestConsole1 { public static void main(String[] args) { String str = readDataFromConsole("Please inp...

2019-08-20 18:42:40 740

转载 闭包和作用域

作用域区别1全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了。而不是在函数调用时全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建区别2作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化执...

2019-08-20 18:13:00 82

转载 关于前后端分离的一些事

传统我们在开发java等语言的时候一般会使用模板引擎编写html。他们都有一个缺点,就是都是需要先被服务器解析一遍,再把解析的结果给浏览器,浏览器呈现给用户。前后端分离目前用的比较多的就是用AJAX局部刷新技术,后端暴露API,前端只需要调用API就可以了。当然,这样就将工作重心转移到前端的构建来了,后端只需要根据前端所需要的操作执行相应的操作即可。但是,前后端分离也会存在一些问...

2019-08-20 08:21:46 98

转载 理解A*寻路算法具体过程

这两天研究了下 A* 寻路算法, 主要学习了这篇文章, 但这篇翻译得不是很好, 我花了很久才看明白文章中的各种指代. 特写此篇博客用来总结, 并写了寻路算法的代码, 觉得有用的同学可以看看. 另外因为图片制作起来比较麻烦, 所以我用的是原文里的图片. 当然寻路算法不止 A* 这一种, 还有递归, 非递归, 广度优先, 深度优先, 使用堆栈等等, 有兴趣的...

2019-08-19 21:29:21 93

转载 JS原型与原型链

prototype函数的prototype属性每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象)原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象给原型对象添加属性(一般都是方法)作用: 函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)显式原型和隐...

2019-08-19 17:57:00 111

转载 python软件开发规范时间 随机模块

规范化开发配置文件:bin(程序的执行文件) ---> starts.pyimport sysimport osBASE_PATH = os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))sys.path.append(BASE_PATH)from core import srcif __name__ == '__main__': ...

2019-08-19 14:54:00 80

转载 HDU 2973 YAPTCHA (威尔逊定理)

YAPTCHATime Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1885Accepted Submission(s): 971Problem DescriptionThe math depart...

2019-08-19 01:52:00 101

转载 ie浏览器JS失效问题

IE浏览器默认无法执行javascript,所以需要在选项->安全->自定义->脚本 的子项全部选择允许执行。之后JS正常执行。转载于:https://www.cnblogs.com/CryOnMyShoulder/p/11373899.html...

2019-08-18 20:54:00 1003

转载 JS高级

类型判断typeof:可以判断:undefined/数值/字符串、布尔值、function不能判断: null与object object与arrayinstanceof判断对象的具体类型===可以判断:undefined,null1.undefined与null的区别...

2019-08-18 11:43:00 76

转载 ES6(模板字符串,三点运算符,Symbol,iterator接口)

模板字符串 作用:简化字符串的拼接模板字符串必须用``包含变化的部分使用${xxx}包含对象的简写方式同名的属性可以省略不写可以省略函数的function箭头函数箭头函数的特点箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候处在的对象就是它的this...

2019-08-17 20:08:00 183

转载 最小二乘法

1.目标函数已知数据样本:\[X = \left( \begin{matrix}x_1^{(1)} &x_2^{(1)} &\cdots &x_n^{(1)}\\x_1^{(2)} &x_2^{(2)} &\cdots &x_n^{(2)}\\\vdots &\vdots &\ddots &\vdots\...

2019-08-16 15:45:00 178

转载 进程与线程

进程与线程  1.进程:程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间  2.线程: CPU的基本调度单位, 是程序执行的一个完整流程   3.进程与线程一个进程中一般至少有一个运行的线程: 主线程一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享多个进程之间的数据是不...

2019-08-16 13:02:00 108

转载 Vue重要知识

Event Bus 总线Vue中的EventBus是一种发布订阅模式的实践,适用于跨组件简单通信。Vuex也可以用来组件中进行通信,更适用于多组件高频率通信。使用方式:1.把Bus注入到Vue根对象中,在子组件中可以通过this.$root.Bus.$on(),this.$rooot.Bus.$emit()来调用import Vue from 'vue'const B...

2019-08-15 21:34:00 116

转载 Go 指针,标识符命名规范及关键字

#### Go 指针,标识符命名规范,关键字,运算符回顾了一下之前写的文章,以及考虑到后期的内容较多, 从这篇开始逐渐增加文章内容; 这篇我们主要学习一Go 中的指针,标识符关键字以及运算符##### 指针 介绍: Go 中的指针相比于C 中的指针,弱化了;基本数据类型,变量存储的是值,也称为值类型; 获取变量的地址,使用&: 例如: var a int, 获取a 的地址为:...

2019-08-15 13:40:00 169

转载 设计模式

设计模式MVC模式 MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式,是软件工程中的一种软件架构模式。Model(模型) - 模型用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。“模型”有对数据直接访问的权力,例如对数据库的访问。“模型”不依赖“视图”和“控制器”,也就是说,模型不关心它会被如何显示或是如何被操作。...

2019-08-14 21:39:00 78

转载 115.Distinct Subsequences

Given a stringSand a stringT, count the number of distinct subsequences ofTinS.A subsequence of a string is a new string which is formed from the original string by deleting some (can be none)...

2019-08-14 18:54:27 99

转载 Swift 可选项 Optional

1、可选项一般也叫可选类型,它允许将值设置为nil在类型名称后面加个问号? 来定义一个可选项//可选项var name:String?="jack"print(name) //Optional("jack") //并且还有警告var age:String?age=nilprint(age)// nil//如果直接不定义为可选类型、不能给改属性赋值为...

2019-08-14 18:02:00 122

转载 关系数据模型

一、数据结构  关系数据模型是有若干个关系模式组成的集合。关系模式的实例成为关系。每个关系可看为一个二维表,表的行称为元组,用来标识实体集中的一个实体;表的列称为属性,列名即为属性名,属性名不能相同。 关系的描述...

2019-08-14 10:40:01 5387

转载 线性回归原理

1.问题提出已知数据样本:\[X = \left( \begin{matrix}x_1^{(1)} &x_2^{(1)} &\cdots &x_n^{(1)}\\x_1^{(2)} &x_2^{(2)} &\cdots &x_n^{(2)}\\\vdots &\vdots &\ddots &\vdots\...

2019-08-14 09:46:00 96

转载 平方和与立方和

#include<stdio.h>int main( ){ int N,M,i; while(scanf("%d%d",&N,&M)!=EOF) { int t1=0,t2=0; if( N > M ) N ^= M ^= N ^= M; for(i=N;i<=M;i++) if(i%2) t1+=i*i*...

2019-08-14 06:51:16 80

转载 矩阵分析-基础-常见矩阵

单位阵(Identity Matrix) 定义:单位阵是对角元素为1,其它元素为0的方阵。 ,也可表示为In = diag(1,1,...,1) 性质: AIn = A 且 InB = B 对称阵(symmetric matrix) 定义:对称阵为其转置和自身相等的方阵,即元素以主对角线((左上至右下)为轴进行对称,AT = A 斜对称阵(skew-symmetric matr...

2019-08-14 03:07:44 899

转载 Swift 枚举的用法

1、基本用法//enum direction {// case north// case south// case west// case east//} 等价于下面写法enum direction { case north,south,west,east}var dir = direction.north...

2019-08-12 17:54:00 92

转载 根据字符串格式的xml解析为xml,存到DataTable中

public static class PaperXMLManager { /// <summary> /// 输入试卷信息 生成 试卷内容xml字符串 /// </summary> public static void GetExamPaperXMLStr(XmlDocument objXmlDo...

2019-08-12 02:22:05 136

转载 JS数组学习笔记

最近在备课数组,发现很多ES5的方法平时很少用到。细节比较多,自己做了大量例子和整理,希望对大家了解JavaScript中的Array有所帮助。概念数组是值的有序集合。每个值叫做元素,每个元素在数组中都有数字位置编号,也就是索引。JS中的数组是弱类型的,数组中可以含有不同类型的元素。数组元素甚至可以是对象或其它数组。JS引擎一般会优化数组,按索引访问数组常常比访问一般对象属性...

2019-08-11 11:43:14 108

转载 求单链表倒数第K个节点

求单链表倒数第K个值题目:找出单链表的倒数第K个元素,比如给定单链表:1->2->3->4->5,则链表的倒数第2个元素为4构造一个简单的单链表思路1、顺序遍历两遍法2、使用快慢指针法代码实现代码实现1、单链表中的每个节点包含数据和指向下一个节点的指针public class LNode { int data; //数据域...

2019-08-11 02:32:00 162

转载 简单的E_mail发送

Imports System.Web.MailDim mailMsg As MailMessage = New MailMessage mailMsg.To = txtEmail.Value mailMsg.Subject = txtTitle.Value & ...

2019-08-11 01:42:00 218

转载 四、瞬时响应:网站的高性能架构

4.1 网站性能测试4.2 Web前端性能优化4.3 应用服务器性能优化4.4 存储性能优化4.1 网站性能测试  性能测试是性能优化的前提和基础,也是性能优化结果的检查和度量标准。不同视角下的网站性能有不同的标准,也有不同的优化手段。4.1.1 不同视角下的网站性能  1.用户视角  从用户视角,网站性能就是用户在浏览器上直观感受到的网站响应速度快还是慢...

2019-08-10 22:13:00 261

转载 JAVA----数组(二)

㈠对数组的排序1,对整个数组从小到大排序用到的是Aarray.sort(a);其中参数a代表的是数组的名称2.对数组的中间部分经行从小到大排序用到的是Aarray.sort(a, begin, end);其中参数a---数组的名称,begin---开始的位置,end--结束的位置;代码如下:package Practice;import java.util.Arr...

2019-08-10 13:11:04 95

转载 [Nikon D80]What Are You Watching ?

转载于:https://www.cnblogs.com/Jedimaster/archive/2009/07/13/1522806.html

2019-08-09 16:19:05 92

转载 Origin C创建视频

Origin C提供了VideoWriter类用于创建小视频。通过这个类,可以指定创建视频的编码格式,帧速,视频的宽度和高度等。然后可以把Origin中的画图窗口作为每一帧的图画来建立一个视频。代码步骤:1.引入头文件#include <..\OriginLab\VideoWriter.h>2.指定编码格式int codec = CV_FOURCC('D', 'I'...

2019-08-09 13:56:00 90

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