牛顿迭代法求平方根

一、什么是牛顿迭代法?

  牛顿迭代法(Newton's method)又称为牛顿-拉夫逊(拉弗森)方法(Newton-Raphson method),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。

  多数方程不存在求根公式,因此求精确根非常困难,甚至不可能,从而寻找方程的近似根就显得特别重要。牛顿迭代法使用函数  的泰勒级数的前面几项来寻找方程  的根。牛顿迭代法是求方程根的重要方法之一,其最大优点是在方程  的单根附近具有平方收敛,而且该法还可以用来求方程的重根、复根,此时线性收敛,但是可通过一些方法变成超线性收敛。(摘自百度百科)

二、牛顿迭代公式

  设  是  的根,选取  作为  的初始近似值,过点  做曲线  的切线  , ,则  与  轴交点的横坐标  ,称  为  的一近似值。过点 做曲线  的切线,并求该切线与x轴交点的横坐标  ,称  为r的二次近似值。重复以上过程,得  的近似值序列,其中,  称为  的  次近似值,上式称为牛顿迭代公式。(摘自百度百科)

  以下是图解步骤:

  1. 以y = (x - 2) * (x - 2) 函数为例,先任意选取一点A,在曲线上做A点的切线,交X轴与B点,在B做X轴的垂线,交曲线于C点。  

  2. 在曲线上做C点的切线,交X轴与D点,在D点做X轴的垂线,交曲线于E点。我们可以看到D点比B点更加接近方程(x - 2) * (x - 2) = 0的根(x = 2)

  

  3. 在曲线上做E点的切线,交X轴与F点,在F点做X轴的垂线,交曲线于G点。可以看到G点比D点更加接近方程的根

  4. 按照这个方式不断迭代会离方程的根越来越近,以此得到近似根。

三、牛顿迭代法求平方根代码实现

  要求是这样:输入一个数,输出其对应的平方根。

  假设输入的数是 m,则其实是求一个 x 值,使其满足 x2 = m,令 f(x) = x2 - m ,其实就是求方程 f(x) = 0 的根。那么 f(x) 的导函数是 f'(x) = 2x。

  那么 f(x) 函数的曲线在 (xn,xn2 - m) 处的切线的斜率是:2xn,因此切线方程是:y = 2xn (x - xn) + xn2 - m。故切线与x轴的交点是:xn+1 = (xn + m / xn ) / 2

  根据牛顿迭代法,首先应该在曲线 f(x) 上任意选取一点,做切线。那么,我们直接把输入的数 m,作为选取的点的横坐标,即 x0 = m,然后根据上式进行迭代。

 1 #include <iostream>
 2 #include <cmath>
 3 using namespace std;
 4 
 5 // err 是允许的误差
 6 const double err = 1e-8;
 7 
 8 double NtSqrt(const double num)
 9 {
10     if (num < 0)
11     {
12         return -1;
13     }
14     else
15     {
16         double root = num;
17         // 如果原值减去近似根的平方大于误差,继续循环
18         while (abs(num - root * root) >= err)
19         {
20             // 得到下一个近似根
21             root = (num / root + root) / 2.0;
22         }
23         return root;
24     }
25 }
26 
27 int main()
28 {
29     double num;
30     cout << "请输入一个数: ";
31     cin >> num;
32     double ans = NtSqrt(num);
33     if (ans == -1)
34     {
35         cout << "负数没有平方根" << endl;
36     }
37     else 
38     {
39         cout << num << " 的平方根是 " << ans << endl;
40     }
41     return 0;
42 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/upcan/p/9907402.html

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