斗地主案例的代码实现(单列)

斗地主案例的代码实现(单列)

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

/*  
斗地主综合案例:
    1.准备牌
    2.洗牌
    3.发配
    4.看牌
*/

public class CaiNiao{
    public static void main(String[] args){
    //1.准备牌
    //定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
    ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
    //定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
    String[] colors = {"♥","♦","♣","♠"}; String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"}; //先把大王和小王存储到poker集合中 poker.add("大王"); poker.add("小王"); //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌 for(String numbers:numbers){ for (String color : colors){ //System.out.println(color + numbers); //把组装好的牌存储到poker集合中 poker.add(color + number); } } // System.out.println(poker); /* 2.洗牌 使用集合的工具类Collections中的方法 static void shuffle(List<?> list) 使用默认的随机源对指定列表进行置换。 */ Collections.shuffle(poker); //System.out.println(poker); /* 3.发牌 */ //定义4 个集合,存储玩家的牌和底牌 ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>(); ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>(); ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>(); ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>(); /* 遍历poker集合,获取每一张牌 使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌 剩余3张牌给底牌 注意: 先判断底牌(i>51),否则牌就发没了 */ for(int i = 0;i<poker.size();i++){ //获取每一张牌 String p = poker.get(i); //轮流发牌 if(i>=51){ //给底牌发牌  diPai.add(p); }else if (i%3==0){ //给玩家1发牌  player01.add(p); }else if (i%3==1){ //给玩家2发牌  player02.add(p); }else if(i%3==2){ //给玩家3发牌  player03.add(p); } } //4.看牌 System.out.println("刘德华:"+player01); System.out.println("周润发:"+player02); System.out.println("周星驰:"+player03); System.out.println("底牌 :"+dipai); } }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cainiao-chuanqi/p/11216046.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值