成员变量作用域

@public:(当然要先有对象)在任何地方都能直接访问对象的成员变量

@private:只能在当前类的方法中访问(虽然子类不可访问父类的private,但是子类

还是有这个成员变量)

@package:只要处于同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量

写框架才用,一般用不到

@protected:能在当前类和当前类的子类中访问(默认的)

 

类的实现中也可以写成员变量,默认是私有的

类的实现和声明中不能定义同名的成员变量

 

类不声明也能写出一个类来,因为类的实现中也能写成员变量

 

成员变量写在类的实现(.m文件中)中带来的问题,即便是public ,但是引入的时候

只引入了 .h文件 访问的时候也会出错

 

一个类一旦继承了父类,父类的所有的成员变量都会有,关键在于

子类能不能直接的访问

 

OC也是单继承和java很像,C++是多继承

 

转载于:https://www.cnblogs.com/imChay/p/5590389.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值