【通讯协议数据采用大/小端存储的探讨】

前言

在嵌入式系统和网络通信中,数据的字节序是一个不可忽视的细节。不同的设备可能采用不同的字节序,常见的有大端和小端两种。小端字节序,即最低有效字节存储在最低的内存地址,在网络协议中应用普遍。本文将通过一个简单的示例,探讨如何在C语言中实现小端存储,并构建符合特定通讯协议的数据包。

实例

1.示例代码
以下是一个使用C语言编写的示例程序,该程序演示了如何将数据以小端存储的方式复制到通讯帧中:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main() {
    unsigned int DataToSend = 0x12345678; // 假设要发送的数据
    unsigned char DataBuffer[6];          // 数据发送包
    unsigned char *DataBytes = (unsigned char *)&DataToSend;

    // 通讯数组格式:0x55(包头)| 数据(四个字节) | 0x3E(包尾)
    DataBuffer[0] = 0x55; // 包头
    memcpy(DataBuffer + 1, DataBytes, 4); // 复制数据
    DataBuffer[5] = 0x3E; // 包尾

    // 打印通讯帧内容
    printf("通讯帧内容:0x");
    for (int i = 0; i < sizeof(DataBuffer); i++) {
        printf("%02X ", DataBuffer[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

2.程序运行结果说明
执行上述程序,输出的通讯帧内容将如下所示(假设在小端字节序的系统上运行):

通讯帧内容:0x55 78 56 34 12 3E

这个输出展示了如何将一个整数 0x12345678 以小端存储的方式嵌入到一个数据包中。注意,字节的顺序是78 56 34 12 ,这正是 0x12345678 的小端表示。

3. 不同平台的存储模式
不同的运行平台可能有不同的字节序。例如,一些处理器可以配置为大端或小端模式,而其他处理器则固定为其中一种模式。
STM32 单片机通常使用 ARM 架构处理器,这些处理器可以配置为大端或小端模式。不过,大多数情况下,默认是小端模式。这意味着,如果没有特别指定,数据将以小端方式存储。

总结

本文探讨了解了小端存储的概念和实现方法并通过一个简单的C语言程序示例,展示了如何在通讯协议中采用小端存储。

参考链接:
【C/C++】字节存储排序:大端和小端的判别及转换

数据存储:小端模式和大端模式——终于搞明白了!!!

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